Día 8

El miércoles, el antepenúltimo día nos dieron a elegir  programar una página web o hacer un juego en Scratch la mayoría elegimos Scratch e hicimos un juego que no podía tocar el suelo.

Después, nos hicieron un taller de ciberseguridad, hicimos un kahoot y los ganadores se llevaron un medalla que ponía primer puesto, segundo y tercero.

Y por último, programamos a un cutebot conectado un microbit en parejas para que se moviera y girase cuando detectara un obstáculo.