sexto día en el campus.

Ya llega el primer día de la semana, empezamos programando un juego en scratch, que luego utilizariamos para conectarlo al makey makey, que es una placa a la que conectamos unos cables y conseguimos hacer un pequeño juego, que consistia en cojer una pelota de unos tapones sin tocar los tapones, si los tocas se cambia la pantalla del ordenador y te pone has perdido.

 

Despues aprendimos ha hacer una presentación con dapositivas.