DÍA 8

Ayer lo único que hicimos fue hacer aplicaciones con AppInventor.

Primero empezamos creando un botón de cambio de color, luego hicimos un Paint y un juego en el se tenía que sumar y quitar puntos.

(Por cierto, a mí no me funcionó el emulador, que era desde donde se hacían las aplicaciones, simulando un móvil). Con AppInventor programamos mediante bloques, como control, matemáticas, colores, variables, etc.