Día 4 (capítulo I), La amenaza de Python

Hello!

Comenzamos con la entrada del blog y jugamos un poco. Tras esto recibimos una breve introducción sobre la programación (qué es, qué son los algoritmos…). Después entramo en Eu Block para comenzar a programar con Python. Hicimos varias figuras mediante programación (cuadrados, triángulos…). El siguiente paso fue aprender qué son, cómo mostrar y cómo cambiar las variables. Con estos conocimientos hicimos varios ejercicios de crear variables, cambiar los valores… Lo siguiente que hicimos fue crear varios strings y acceder a letras según su posición. Finalmente hicimos bucles y jugamos a Shell Shockers