Día 9

Ayer, como siempre, redactamos lo aprendido el día anterior.

Después estuvimos viendo que era la criptografía y unos ejemplos de máquinas que tenían un código.

Usamos el cifrado César para escribir y desencriptar mensajes.

Luego usamos Scratch para crear el juego de la serpiente, y mi mayor puntuación fue de 114.