Campus OSL: Día 4

Ayer, día 4 del campus OSL, llegamos y encendimos los ordenadores para escribir en este blog el día 3 del campus OSL.

Una vez terminada la actividad, vimos las partes de un ordenador y desmontamos una torre de ordenador para ver las partes en persona.

En el recreo, jugamos 2 partidas del balón prisionero que ganó mi equipo.

Una vez de vuelta programamos un lápiz, para dibujar, e hicimos un juego de ping pong.

Rato después, programamos la placa de Arduino, pero unas funcionaban y otras no y era muy complicado.

Así que como Arduino era complicado, hicimos una especie de kahoot que se llamaba «Socrative» y yo solo fallé una pregunta.

¡Lo que más me gusta es programar!