Ayer día 17 nos enseñaron a como modificar una presentacion con HTML 5 y empezamos un poco con ella. Despues hicimos un cartel publicitario como si estuvieramos vendiendo el proyecto que estamos haciendo, yo lo he hecho como si fuera un robot playero y mi cartel es iguyal, como de playa. Despues un grupo y yoestuvimos haciendo un scaperoom, eso es una habitacion que tienes que escapar de esa habitacion, y hay diferentes pruebas y hay que supeerarlas normalmente las pruebas son de numeros o de encontrar cosas.
Autor: 19campus169
Día 7 veteranos /Miguel Serrano García
Ayer díoa 16 de julio a las 9:00 entramos en la clase y estuvimos jugando porque había tiempo libre. Despues nos explicaron que eran los escornabot y como programarlo para que avanzara x centimetros y que girara x grados. Despues de eso nos pusieron a pasar por encima de elementos quimiocos para conseguir unos compuestos como: vinagre, sal, agua, cloruro sódico y bicarbonato de sódio. Despues nos dejaron jugar.
Día 6
Ayer empezamos a trabajar con el mbot y programandolo para que hiciera varias cosas como que fuera para alante, que fuera para atras, que girara para la izquierda y para la derecha, lo programamos para que midiera la distancia y que pitara mu agudillo. Posdata: nos revento los oidos.
Despues nos dejaron hacer un reto que era darle con el robot una vuelta a una torre
Día 5
El viernes estuvimos programando con un programa que se llama codebug que es un escarabajo que le puedes decir que pinte o que se mueva en todas direcciones. Despues estuvimos con pencil code e hicimos muchisimas figuras con una tortuga. Luego montamos el proyecto del robotbicho
Día 4
Ayer a primera hora estuvimos haciendo unos elementos de la tabla periódica en un papel mientras algunos empezaban con el proyecto. Después del recreo terminamos la tabla y ayudamos a Anabel a pegar los elementos y nos dejaron jugar bastante rato
Día 4
Ayer terminamos la tabla periódica y la pegamos después jugamos mientras otros hacían el proyecto del bicho que se mueve pa alante
Día 3
Ayer empezamos editando la tabla periódica con Gimp. Despues hicimos unas cuantas animaciones con pencil 2D como una que hicimos la segunda que era un Man metiendo un gol y celebrandolo muy felizmente. Luego trabajamos con un programa llamado Beetleblock que era un escarabajo pintando. Terminamos con un kahoot.
Día 2
Ayer al llegar al campus nos pusimos a jugar unos cuantos por que JOSE ALONSO se puso a arreglar ordenadores. Despues nos pusimos con el Gimp y editamos unas fotos cambiandole el color de pelo, de ojos, de pelo y de piel. Luego editamos videos e hicimios uno con tres audios, efectos, transiciones, etc. Despues vimos un video de la tabla periódica y nos dijeron que hibamos a hacer hoy. Mas tarde nos pusimos a jugar un poco e hicimos un kahoot.