Autor: 20campus007

Octavo día

Antes de poder a empezar a hacer cosas se fue la luz. !en un campus de informatica¡

Cuando volvio luz empezamos ha hacer un poco de scratch,hicimos un cuadrado , y luego hicimos que una oruga se comiera una oja.

 

Y para terminar hicimos microbit, con el microbit conseguimos que al agitar la placa saliera un numero y sonara una musica.

Septimo día

Ayer lo primero que hicimos fue trabajar  con el escornabot, le dimos a los botones y lo programaramos para hacer el mobimiento que queramos.

 

Despues hicimos toda la presentación hablando de todos los dí y todo lo que hemos hecho en el campus.

 

Y para terminar trabajamos con code programando caminos.

sexto día en el campus.

Ya llega el primer día de la semana, empezamos programando un juego en scratch, que luego utilizariamos para conectarlo al makey makey, que es una placa a la que conectamos unos cables y conseguimos hacer un pequeño juego, que consistia en cojer una pelota de unos tapones sin tocar los tapones, si los tocas se cambia la pantalla del ordenador y te pone has perdido.

 

Despues aprendimos ha hacer una presentación con dapositivas.

 

Quinto día

En el quinto día, empezamos  creando una peonza con unos cedes, luego los customizamos a gusto.

 

Despues de esto nos dieron consejos para la utilización de internet, y vimos dos buscadores seguros uno

era kiddle y el otro era archive.org.

Nos enseñaron un video de una niña que era una impaciente en las redes y se enfadaba por que no le contestaban, arendimos que hay que ser paciente.

Día 4

Primero vimos la diferencia entre hardware y software, después vimos un ordenador con su torre por dentro.

 

Después del descanso aprendimos a hacer una videollamada con jitsi. y para terminar trabajamos con audio y musica en scratch.

 

Campus dia 3

Ayer aprendimos a programar por bloques para esto usamos scratch.

 

Primero para empezar a familiarizarnos con scrath programamos una conversación.

 

Aprendimos a programar movimientos automáticos y rebotes al tocar el borde, también a manejar un personaje con el teclado y con el ratón,por ultimo programamos un sprite que perseguia nuestro personaje.

 

Día 2 en el campus

Ayer empezamos buscando imagenes, para conseguir la imagen que tu quieras es necesario poner filtros.

 

Hay imagenes que no se pueden utilizar por los derechos de autor y todo eso, asi que buscamos imagenes libres.

 

Despues trabajamos con las fotos libres.

 

Aprendimos lo que era un pixel, el RGB  etc.

 

Aprendimos cosas sobre el pixel art y después al final de la clase intantamos crear una.

 

Por último coloreamos a Tux con un programa del ordenador.

Primer día

El primer día empezamos presentándonos teniamos que inventarnos un gesto que nos represente, despues de esto nos fuimos al descanso, desayunamos y volvimos.

 

Aprendimos a usar el ratón y el teclado conocimos los diferentes botones de estos y después practicamos escribiendo un poco.

 

Nos enseñaron lo que es el software libre y algunos ejemplos de este además de donde podemos encontrarlo, también nos enseñaron quién es tux quién es linux y para que podemos usarlos, ademas nos enseñaron que es ubunto.

 

Aprendimos como coarnos a conectarnos a internet y buscar lo que queramos en el buscador.

 

Seis de cada diez microempresas gallegas emplea software libre, un ...