para empezar aprendimos a dibujar en escratchmediante programación. hicimos un cuadrado con una escoba. después dibujamos un fondo personalizado, una hoja para la que despues que se pueda comer un bicho. despues dibujamos sprite. programamos nuestro sprite con distintos disfraces para realizar uuna animacion.tras el descanso trabajamos con micribit programamos imagenes para ver en los leds de la placa. por ultimo utilizamos el acelerometro para programar un dado y aprender a generar datos aleatorios. incluimos una musica npara que sea mas divertido.
Autor: 20campus076
Dia 7
El septimo dia a primera hora jugamos con unor robots llamados escornabots despues hicimos una presentacion y luego hicimos muchisimo tiempo libre¡¡¡.
despues hicimos un jego de programar a tu personaje para llegar a la meta
por ultimo la seño nos puso un juego llamado kahoot.
DIA 7
Dia 7
Empezamos el dia escribiendo en el blog lo que hicimos el dia anterior.
Despues programamos esprites para que se mueva mediante las teclas del teclado del ordenador.
juego programomos un juego del espacio, y lo0 utilizimos con una placa llamada mackeimackei
aprendimos a manejar impress, para realizar una presentacion.
Dia 5
Dia 5
Dia 5 empezamos el dia con escribiendo en el blog lo que hicimos e el dia anterior.
Despues ablamos de la seguridad en internet y lo peligroso que es circular por internet sin prudencia.
Luego hicimos un manualidad muy chula que era una peeonza con discos rotos/reciclados
despues estuvimos en el descanso y nos dejaron tienmpo libre.
Dia 4
Dia 4
Empezamos el dia escribiendo en el blog lo qaue hicimos el dia anterior.
Despues vimos las diferencias entre software y el hardware.Vimos las partes del ordenador,qué son los periféricos de entrada de información como las pantallas e impresoras y los periféricos de entrada-salida.
Después vimos las partes de un ordenador al desmontarlo, vimos una torre y un portátil.
Dia 3
Dia 3
Al empezar ,escribimos en el blog lo qjue hicimos el dia anterior .
Después aprendimos a programar, programamos mediantes de bloques de código.
En scratch programamos una conversación para aprender a usar mensages.
Después conseguimos que nuestro personage se moviera, los personagesen escratch se llaman esprites.
Programamos que nuestro personage se movieran, solos.
Por ultimo los mmovimos siguiendo el puntero del ratón, y el ultimo personaje perseguia a nuestropersonage principal.
Nosotros solos progamamos un evento de final de partida cuando nos pillaba y cada uno lo personalizó.
dia 2
Dia 2
el segundo dia aprendimos a hacer imagenes mediante filtro.
Despues dibujos echos con pixeles’estaba muy chulo.
Coloreamos a tux en pinta, mediante capas.
Despues aprendimos que es el PIXEL ART, e hicimos un dibujo sobre una cuadrícula.
Para acabar hicimos una animacion cuo tupi,para hacer un video.
Dia 1primer dia
Hoy hemos aprendido muchisimo, me ha encantado.
Hemos aprendido la diferencia entre software libre y software privativo.
También jugamos a un juego llamado drawize, estuvo muy guapo aunque fue muy difícil dibujar estuvo bastante chulo:Despues del descanso para comer el profe nos explicó muchas cosas (los dos puntos las tildes el paréntesis etc….) en resumen un dia fantástico en el campus de softwarelibre.