Ayer hicimos un proyecto para hacer un coche inteligente que se movía sí pulsabas un botón.
Autor: 23campus024
Día 5
En el día 5 aprendimos a programar un mico:bit y programamos un videojuego con scratch.
Día 4
Escribimos de nuevo en el blog, aprendimos programación con Blokly Games y aprendimos a usar scratch.
Día 3
Escribimos de nuevo en el blog, creamos dibujos digitales con piskel y aprendimos programación por bloques con code.org
día 2
Ayer el profesor Antonio volvió a darnos otra charla
puede tardar 10h en dar una charla. Después fuimos al recreo 30 minutos.Después del recreo volvimos a la clase a trabajar y a jugar a videojuegos.día 1
hola me llamo Martín y este libro habla sobre mi experiencia en informática.El primer día el profesor Antonio nos dio una charla de 3h.Después fuimos al recreo y jugamos al quema y ganamos.Después del recreo fuimos a la clase a trabajar con la aplicación de monkeytype y cambiamos el sistema para que si fallábamos pusiese que estaba bien y cuando el profe no miraba nos poníamos en la pestaña de nuestro videojuego favorito y lo pasamos genial.