En el día 9 empezamos haciendo un pulsador casero con cartón y papel albal
pero mi amigo y yo lo usamos como ratón.
También hicimos una presentaciones y al final jugamos al sell shockers
En el día 9 empezamos haciendo un pulsador casero con cartón y papel albal
pero mi amigo y yo lo usamos como ratón.
También hicimos una presentaciones y al final jugamos al sell shockers
En el día 8 gastamos la mayor parte del tiempo de las primeras horas de la mañana haciendo y programando un «CuteBot».
El CuteBot podía moverse, seguir rutas, controlarlo con un mando a distancia etc.
Despues del recreo nos pusimos a hacer unas animaciones con un programa de dibujo.
Los útimo 30 minutos de clase jugamos un torneo de Shell Shocker. (Fue lo mejor del día )
En el día 7 empezamos la mañana haciendo un poco de Edublock y el proyecto en el cual tuvimos que usar silicona caliente y otras cosas.
Después del recreo lo primero que hicimos fue trabajar un rato con Scratch haciendo un juego y tomando un poco de contacto con el programa.
Por ultimo dimos un rato pequeño de teoría sobre inteligencias artificiales.
En el día 5 empezamos desmontando unos ordenadores.
Seguido de eso estuvimos creando adivinanzas con Edublock.
Recordamos un poco de comandos y funciones de la terminal y por ultimo,
hicimos nuestro primer programa en Phiton.
En el cuarto día estuvimos aprendiendo a trabajar con Arduino.
Programamos uno y le dimos ordenes como por ejemplo que se encendiera o apagara una lucecita.
Después estuvimos programando con Edublock.
Al final del todo utilizamos Incscape para dibujarnos a nosotros mismos.
En el tercer día estuvimos creando una historia sobre un chorizo salvaje.
Después del recreo programamos phiton con bloque en Edu Block.
Hicimos dibujos con codigos y conseguí hacer una estrella.
En el día 2 empezamos yendo a clase a hacer un juego de preguntas sobre el software.
Luego seguimos la clase con un poco de teoría y explicaciones sobre una imagen libre.
Fuimos al recreo y desayunamos.
Acabamos la clase modificando una imagen y aprendiendo un poco de Gimp.
Por ultimo un poco de juego libre.
En el día 1 empezamos yendo al salon de actos.
Despues fuimos al aula donde nos dan nuestros sitios y ordenadores.
Hizimos unos grupos de trabajo y les pusimon nombres.
al final de el todo nos dejaron un rato de juego libre.