Ayer hicimos la presentación de lo que hicimos en toda la semana y estuvimos con la placa de arduino
Autor: 23campus123
dia8 no he venido
Ayer estuve en el pantano de cubillas con unos amigos nos bañamos y continuamos rodando la película hasta las 6 y hasta las 8 me bañé y después tuve un campeonato de baloncesto hasta las nueve y a las nueve fuimos ha cenar en un bar.
DÍA 7
Ayer estuvimos programando el cutebot para que siguiera la linea y para que gracias a sus sensor de ultrasonido no se chocase con nada porque daba media vuelta.
Mas tarde trabajamos con edublock y nos enseñaron lo que era python.
Después creamos figuras con turtle.
Y por último nos dejaron tiempo libre pero era imposible ganar por que el profe era un crack y ni cuando tenía 1 de vida podíamos matarle, el resultado:
EL PROFE NOS VAPULEÓ COMPLETAMENTE, NO QUEDÓ NINGÚN HUEVO EN PIE, EL PROFE ERA UNA APISONADORA, UNA MÁQUINA DE DESTRUIR, ANIQUILAR Y DESTROZAR HUEVOS DEL SHELL SHOCKERS.
dia6
Aprendimos a programar un robot con cutebot. Escribimos de nuevo en el blog.Y con el robot hicimos el baile de la abeja y que nose choque con las cosas.
DÍA 6
Ayer en scratch programamos un juego de ping pong para 2 personas yo lo hice con mi amigo Mario. Luego con el también hicimos cosa con la microbit, algunas de las cosas que programamos fueron un dado, midiendo la temperatura… mas tarde echamos un campeonato pero prefiero no hablar de eso.
dia5
El viernes escribimos de nuevo en el blog.Y también programamos con scratch.Y también con micro.bit.
DÍA 5
El viernes fue día de proyecto y lo hicimos de manera que mientras la mitad de la clase hacía el proyecto la otra mitad hacía blocky o code.org yo como era de la primera mitad pues terminé y nos fuimos al recreo, después me puse a escuchar música y hice mucho juego libre.
Nosotros queríamos hacer un campeonato de shell shockers pero los alevines se picaron y como les daba miedo perder pues no jugamos el campeonato.
dia4
Ayer escribimos de nuevo en el blog lo que hicimos el miércoles,aprendimos programación con blockly games y aprendimos a usar a scratch.
DÍA 4
Ayer para empezar la seño nos dio una torre a cada grupo para que la abriésemos, veamos como es por dentro e investiguemos sobre sus piezas.
luego empezamos a trabajar en arduino y arduino sensor kit, trabajamos con algunas de sus piezas como estas:
la pantalla oled, acelerómetro , luces que se encendían al tocar un botón,y con un medidor de temperatura y humedad.
por último trabajamos con inkscape para hacer nuestra cara.
Torre por dentro
dia3
ayer escribimos de nuevo en el blog lo que hicimos ayer después creamos dibujos haciendo piskellart hicimos programaciones con CODE.ORG que es como smartick coding.