Autor: 23campus175

UN DÍA PROGRAMANDO CON SCRATCH

El día de ayer como siempre escribimos en el blog.

Luego le suplicamos a Jose que utilizásemos scratch y al final lo utilizamos,

Estuvimos programando un montón de cosas muy y difíciles como un laberinto y otras cosas un poco mas sencillas como que un personaje persiga a nuestro ratón.

Luego utilizamos la makey makey como mando del personaje del laberinto y por último hicimos  un piano con ella

Ese fue nuestro magnifico día

UN DÍA CON LA MICROBIT

El día de ayer comenzó escribiendo en el blog como de costumbre.

Cuando nos repartieron las microbit tuvimos que hacer parejas y yo me puse con Elvira R y luego nos presentaron sus partes y nos la explicaron.  Estuvimos haciendo varios ejemplos algunos de ellos pueden ser: si pulsas un botón se pone una cara feliz y si pulsas otro se pone una cara triste.

También estuvimos trabajando con los sensores de sonido, temperatura, etc…

Hicimos un juego de que un dinosaurio tenía que saltar una piedra y por cada vez que la sumabas se te añade un punto.

Por último hicimos un piano por cable y me gustó mucho.

Este fue mi día con la microbit, me lo pasé muy bien y estoy muy satisfecha.

CREANDO NUESTRO ROBOT

Ayer empezamos escribiendo en el blog como de costumbre.

Primero Jose (el mejor profe del campus) nos explicó que íbamos a hacer el día de ayer, nos dijo que teníamos que crear el diseño de nuestro robot y Elvira R y yo decidimos hacer una mariposa a juego. Luego estuvimos haciendo nuestros robot y los decoramos.

La siguiente actividad que hicimos fue desmontar una torre y ver sus partes, como el disco duro (que almacena la información y funciona como un toca discos) y la placa base que es lo que hace que funcione el ordenador).

También teníamos que trabajar con inkscape, aunque yo no puede trabajar con él, ya que a mí me llamaron para hacer el robot cuando ellos dijeron lo de inkscape.

Me gustó mucho este día

DÍA 5

El viernes comenzamos escribiendo en el blog como siempre.

Estuvimos programando con python, que por fin el viernes nos dejó. Estuvimos programando por código, y la verdad que me resultó bastante fácil ya que entendía lo que estaba haciendo, mientras que el año pasado no me gustó nada porque no sabía lo que hacía y lo único que hacía era copiar códigos de la pizarra.

Luego estuvimos trabajando con goxel 3D, y la verdad no me gustó mucho aunque intenté hacer cosas bonitas.

Este fue el día del viernes y me pareció bien aunque habría mejoras.

DÍA 4

El día de ayer fue un poco caótico.

El día comenzó escribiendo en el blog, como todos los días.

Empezamos utilizando python (es una aplicación en la que escribes con códigos y ejecuta la acción) aunque resultó un fracasó ya que no se ejecutaba la acción. Probamos varias replicas de python, pero seguía sin funcionar por lo que nuestro querido profesor Jose decidió que empezáramos hacer los huevos de pascua en comandos. Hicimos un tren, palabras con una caligrafía muy bonita…

Luego hicimos un vídeo en openshot (aunque yo hice dos), cogiendo algunas pistas de sonido y algunos vídeos/imágenes de pixabay para poder tener las fotos sin derechos de autor.

También estuvimos trabajando con blocky games y por último con leo cad, que la verdad no me gustó mucho.

Este fue nuestro maravilloso día.

 

UN DÍA CON ARDUINO

El día de ayer, comenzamos escribiendo en el blog, obviamente.

La primera actividad que hicimos fue arduino, y la verdad me gusto mucho mas que el año pasado, ya que había mucho lío de cable y este año no. Utilizamos el arduino sensor kit. Primero nos enseñaron sus partes y para que sirven, y luego empezamos a trabajar con el, nosotros estuvimos lo programando escribiendo el código, es decir no utilizamos bloques.

Una vez terminado el arduino (que nos tomo la mayor parte de la mañana) estuvimos pintando con pencil 2D.

Este fue el tercer día

NUESTROS SEGUNDO DÍA EN ESTE MAGNIFICO CAMPUS

El día de ayer me gustó mucho y salí muy contenta de este campus, no solo porque tengo los mejores monitores que son Jose e Irene, sino porque me gustó mucho todo lo que hicimos, me pareció muy divertido.

El día comenzó escribiendo en el blog, al terminar la entrada, jugué a juegos mientras esperaba a que terminasen mis compañeros de escribir.

La primera lección del día fueron las imágenes con derechos de autor, nos dijeron algunas páginas web para conseguir imágenes sin derechos de autor como pixabay, creative commons, photopin…

Después estuvimos dibujando en 2D y utilizamos sketch.io, tuxpaint y piskel (piskel fue mi aplicación favorita ya que me pareció muy divertida y la que me salió el dibujo mas bonito)

Por último estuvimos viendo algunos bancos de imágenes libres con inteligencia artificial como wombo.

Lo que mas me gustó de este día fue piskel

 

 

YA HA EMPEZADO!!!

Hola soy Carmen y ayer empezó el campus de software libre.

Nada mas llegar a la clase se presentaron los monitores, Irene, una chica muy maja nos repartió las camisetas pen drive, libretas, bolis… y nos estuvieron explicando que es este campus, que es el software libre y que vamos a aprender en este campus a través de una presentación que nuestro magnifico monitor nos preparó.

Ayer estuvimos trabajando con atajos de teclado y comandos, un ejemplo de atajo de teclado puede ser: súper + cualquier flecha. Esto hace que la ventana si la minimizas se mueva al lado de la flecha. También hicimos un juego para presentarnos llamado «venta de cosas absurdas», yo trabajé con Elvira e hicimos  unos guantes de horno para perros.

Este fue mi primer día y me ha encantado

 

 

comandos