Autor: 23campus185

Día 9

Empezamos el día 9(Que no pude ir) haciendo la nueva y penultima entrada al blog. Después usamos html5, que cuando terminamos hicimos una presentación con todos los días. Después hicimos unas elecciones para que dos personas hiciesen la exposición en publico.

Este es el penultimo día

Día 8

Empezamos el día 8 haciendo la entrada al blog. A continuación utilizamos scratch, haciendo juegos, pruebas, pianos… También utilizamos la makei makei para hacer un mando funcional con el cual podimos usar para jugar el videojuego que nosotros creamos. También lo utilizamos haciendo un mando  con papel y papel de aluminio.

Lo que más me gusto fue la makei makei

Día 7

Empezamos el día siete como los demás, haciendo la nueva entrada al blog. Después cogimos las microbits por grupos de dos. Mi compañero fue Pablo. Vimos que es, ejemplos, sensores, hicimos un juego e hicimos un piano con cables de cocodrilo.

Día 6

En este día también empezamos haciendo la nueva entrada al blog. Después trajeron unas torres de ordenador para desmontarlas y volver a montarlas. Al mismo tiempo, los que no estaban desmontando el ordenador hicieron un  robot, y los que no hacia ninguna de esas cosas, podían jugar. Después vimos inkscape, una aplicación para dibujar. Lo que más me gusto del día fue cuando desmontamos las torres.

Día 5

Empezamos el día haciendo la nueva entrada al blog. Después volvimos a entrar a python, ya que no funciono la aplicación los días anteriores. Aprendimos como hacer preguntas, y más comandos. continuamos con la aplicación goxel 3D, que se puede utilizar para hacer pixel arts o objetos en 3D, como su nombre indica. Lo que más me gusto del día fue la aplicación goxel.

Día 4

Empezamos el día cuatro. Comenzamos el día haciendo la nueva entrada al blog. Cuando terminamos hicimos ejercicios de python. No pudimos hacer mucho porque la página web no funcionaba bien. Después utilizamos blocky games. Algunos eran fáciles y otros difíciles. Usamos open shot para editar videos. Después utilizamos la terminal para utilizar comandos que no usamos. Por ultimo usamos leo cad, una aplicación para crear construcciones con lego. Lo que más me gusto fue leo cad.

Día 3-Campus185

Empezamos el día tres haciendo la nueva entrada al blog del día dos. Continuamos utilizando arduino. Lo utilizamos hasta las 1:00. Aprendimos que  tenia el arduino, desde los sensores hasta como funcionaba. Aprendimos la diferencia entre pines digitales y analógicos. Después utilizamos pencil 2D, una aplicación para dibujar objetos. Terminamos con media hora libre que jugamos a shell shockers.

Día 2-José Antonio Arroyo

Empezamos el día dos.

Este día empezamos viendo las licencias de autor y CC. Descansamos y, cuando terminamos, subimos a la clase y continuamos la clase. Continuamos viendo como dibujar con la IA(inteligencia artificial). También vimos los bancos de imágenes que sirven para obtener imágenes gratuitas y sin derechos de autor para no tener ningún problema, como Pixabay. Continuamos viendo como dibujar en el ordenador con distintas aplicaciones como skecth.io, piskel, tux paint…

Lo que más me gusto del día fue cuando dibujamos con las aplicaciones.

Primer día del campus-José Antonio Arroyo

Empezamos el campus 2023 en la universidad de informática en Granada.

El primer día fue para conocer a los maestros que son buenos y amables. Mis dos maestros son José e Irene.Nos divertimos mucho con los compañeros. Aunque fuese el primer día aprendimos mucho. Nos dividieron en tres clases. Aprendimos lo que es un softwer libre, también aprendimos atajos del teclado y comandos.