Autor: 24campus192

resumen día 5

Empezamos como siempre, escribiendo en el blog lo que hicimos el día anterior.

Luego nos presentaron un video del proyecto que haríamos los proximos días : un robot artista que funciona mediante un vibrador sujetado por un vaso y apollado en tres rotuladores.

también vimos todas las partes de un pc

Por último hicimos una animación con pencil 2D que me divirtió mucho, e hicimos edición de video con open shot añadiendole musica e imágenes.

Este día me lo pase muy bien y me divertí mucho

resumen día 4

Como siempre, lo primero que hicimos fue hacer el blog del día anterior, y posteriormente, empezó lo interesante. Empezamos a programar con scracht, phyton y edublocks.

mis códigos favoritos fueron los siguientes, los fueron porque me parecian interesantes:

import random

print(random.randint(1,6))

también estuvimos programando sin ordenador, con avanzar derecha e izquierda

Scratch | Matemáticas en el Felo

Este día me lo pase muy bien programando.

 

 

Resumen día 2

Comenzamos la clase y nos enseñaron el vlog donde tendríamos que escribir un resumen del dia anterior.

Vimos que eran los derechos de autor y las licencias (CC) y sus tipos.

Buscamos en pixabay las imagenes sin licencias CC y las descargamos, tuvimos que buscar un super heroe, una comida favorita, una persona famosa, una croqueta y por ultimo un animal.

repasamos caricaturas con inkscape e hicimos tangram( figuras geometricas juntas entre si de una manera de modo que formen asi una figura).

Por último hicimos retoque de imagenes con GIMP (cmabiar el fondo, quitar arrugas y cambio de color de pelo y ojos).

 

resumen día 1

Cuando entramos lo primero que hicimos fue una presentación a los compañeros/as. A continuación vimos lo que íbamos a hacer durante el campus, me resultó muy interesante.

Nos explicaron que era era el software libre y más tarde hicimos un kahoot sobre el tema .

Más tarde repasamos los atajos del teclado. Y aprendimos algunos comandos básicos y huevos de pascua.

Hicimos juegos para mejorar la integración grupal.

Terminamos programando en supercoadingball y en la terminal.