Autor: 24campus77

Día 9

Ayer, penúltimo día de campus, empezamos como todos los anteriores. Tras el repaso de lo dado anteriormente y tras colgarlo en el blog, tuvimos la gran oportunidad de trabajar con realidad aumentada. Para ello, usamos una webcam y usamos el Scratch. También trabajamos con LegoCAD, y estubimos haciendo maravillosos diseños en lego. Y por último, preparamos una presentación sobre todo lo que hemos hecho en el campus usando la herramienta Impass.

Día 8

Ayer hicimos multitud de actividades en el campus de software libre. Como siempre, empezamos dando un breve repaso de lo dado anteriormente y tras esto, colgamos la nueva entrada en este blog. Continuamos haciendo una introducción en Scratch, y empezamos a programar usando poco a poco muchas de sus extensiones. También vinieron unas personas con las que hicimos juegos y vimos videos sobre ciberseguridad, un campo muy útil en la actualidad sobre todo con las redes sociales. Y ya por último, entrenamos nuestra propia IA con ejemplos que nosotros elaborábamos y la usamos para ver si reconocía números del 1 al 6.

Día 7

Ayer  hicimos una de las actividades que más me ha gustado por ahora de todo el campus. Tras hacer como todos lo días y repasar lo que hemos visto previamente, abrimos el blog y colgamos la entrada con ese resumen. Tras eso, nos enseñaron a usar el Cute Bot, un pequeño robot con ruedas, pantallas y sensores que estuvimos programando casi toda la mañana. Te hacía sentirte un programador experto!!!. Por último, descansamos un poco jugando a videojuegos.

Día 6

Ayer estuvimos repasando primero que nada lo dado anteriormente para refrescar esos conocimientos, tras ello, hicimos la entrada para el blog del campus explicando eso brevemente, y empezamos a programar con la micro-bit. Al terminar, pasamos a programar con el home sensor kit, y por último, estuvimos jugando juntos.

Día 4

En el cuarto día en el campus de software libre, tras repasar los contenidos del día anterior, y colgar esos contenidos en el blog nos pusimos a aprender a programar. Desde mi punto de vista una de las actividades más interesantes de lo que hemos dado por ahora. Para ello usamos tres tipos de lenguajes: Scratch, Edublocks, y Python. Por último, tras tratar una breve teoría, empezamos a dividir y programar las diferentes funciones si ordenador.

Día 3

En el tercer día en el campus de software libre, la cosa se puso emocionante. Tras hacer un breve repaso de lo dado anteriormente, y de colgar en el blog esa información, nos dispusimos a usar una placa base del Arduino sensor kit. Para ello, nos enseñaron a programar mediante códigos las distintas funciones que tenía la placa. Por ejemplo, programamos Una luz led, Un botón para la misma, un potenciómetro, un zumbador, y sensores para la luz, y el sonido. Por último, terminamos la jornada aprendiendo a hacer gifs con la aplicación Piskel.

Día 2

En el segundo día en el campus de softweare libre, estuvimos haciendo múltiples actividades, entre ellas cabe destacar la edición de imágenes con diferentes herramientas como Gimp,  o sketch.io. También estuvimos haciendo con otros programas como Inkscape nuestras propias figuras del tangram. Pero lo más interesante de todo fueron las explicaciones sobre las licencias de autor o creative commons en cuanto a imágenes, sus tipos, usos, y propiedades.

Día 1

En el primer día en el campus empezamos viendo un poco todo lo que íbamos a hacer durante las semanas venideras, tras esto hicimos un poco de integración grupal, presentándonos y conociéndonos. Tras esto Los monitores nos dieron una breve explicación de términos como el software libre e hicimos un Kahoot donde repasamos esos contenidos. Hecho esto, nos pusimos a hacer una programación sencilla de un videojuego, y por último, nos enseñaron a manejar el teclado del ordenador, sus atajos y diferentes funciones.