Autor: 24campus88

Día 9 por Javier Arévalo

¡Qué emocionante proyecto hemos realizado! La combinación de trabajar con realidad aumentada y utilizar códigos para crear experiencias interactivas, como tocar la batería al explotar globos, suena realmente innovador y creativo. Incorporar Leocad para construir un coche de Legos y añadir a Ironman a la escena definitivamente le dio un toque único y original al trabajo.

Además, presentar los resultados en Impress, una herramienta similar a PowerPoint o Canva, sin duda le dio un aspecto profesional y pulido a tu proyecto. Es genial ver cómo hemos utilizado diferentes herramientas y tecnologías para lograr un resultado tan impresionante.

Y para relajarnos al final del día, jugar a Shell Shockers suena como una forma divertida de desconectar y disfrutar después de tanto esfuerzo creativo. ¡Definitivamente fue un día lleno de creatividad, innovación y diversión! Estoy seguro de que hemos aprendido mucho durante este proyecto y hemos demostrado nuestro talento y habilidades en el campo de la tecnología y la creatividad. ¡Sigamos así!

 

Día 8 por Javier Arévalo

Ayer tuvimos una jornada muy interesante trabajando con Scratch. Empecé llenando la pantalla con cuencos de ganchitos de queso, conocidos como cheesy chips, y luego programé a un perro para que siguiera al ratón y diera vueltas. En medio de nuestra actividad, nos llamaron para una charla sobre ciberseguridad, donde participamos en el juego «Pueblo Duerme» con roles de hackers, niños y peligros de internet como el grooming, acoso en redes sociales y el malware. Me tocó ser el hacker y al final logramos ganar. Después, volvimos a clase y vimos un video sobre «El Secreto de los Hackers y Adivinos». También estuvimos entrenando una IA con números del 1 al 6, donde reconocía los números que le escribíamos. Esto también lo aplicamos en Scratch con imágenes, obteniendo buenos resultados. Más tarde, nos dieron tiempo libre y jugamos Shell Shockers, donde mi nuevo amigo Guille, que no sabía que existía y va a mi colegio, me enseñó a usar hacks en el juego. Fue un día lleno de aprendizaje y diversión.

         

Día 7 por Javier Arévalo

Ayer estuvimos trabajando en parejas con Cutebot en la clase de programación. A mí me tocó trabajar con David, mi compañero de al lado, y juntos hicimos un gran equipo. Nos divertimos mucho creando cada línea de código, algunas de ellas se trataban de que el coche fuese siguiendo una línea que había en el suelo, otra acelerando poco a poco… Nuestro proyecto final consistía en construir un coche con un mando a distancia, pero solo teníamos un ordenador para trabajar, así que decidimos unir fuerzas con Angela y Marina, quienes estaban trabajando en un proyecto similar. Ellas se encargaron de construir el coche mientras David y yo nos ocupamos de diseñar el mando a distancia. Fue increíble ver cómo nuestras ideas se fusionaron para crear un proyecto final impresionante.

Después de terminar nuestro trabajo, decidimos relajarnos un poco y nos pusimos a jugar Shell Shockers y Make It Meme. Fue genial poder desconectar un rato y disfrutar de juegos divertidos con mis compañeros. También nos reímos viendo videos en YouTube; vimos uno de risa de Rickiedit y otro de El Rubius jugando Minecraft.

En resumen, fue un día productivo y emocionante en el que aprendimos a colaborar en equipo, a enfrentar desafíos juntos y a disfrutar del proceso creativo. Estoy agradecido por la oportunidad de trabajar con personas tan talentosas como David, Angela y Marina, y estoy ansioso por seguir aprendiendo y creciendo junto a ellos en futuros proyectos. ¡La programación nunca había sido tan divertida!

Día 6 por Javier Arévalo

Ayer estuvimos trabajando en parejas haciendo la microbit, aunque en realidad éramos un trío porque David no tenía pareja. Javi, David y yo nos juntamos para realizar la actividad asignada. Teníamos que copiar códigos de la pizarra y nos turnábamos para que no fuera aburrido. Mientras tanto, yo estaba decorando el robot que consiste en un vaso de plástico con un motor y tres rotuladores abajo, que sirve para hacer círculos de colores.

Además de realizar la tarea principal, decidí darle un toque especial al robot y lo decoré con temática de marcas famosas como Nike, Jordan, Air Jordan, Nike Air y Travis Scott. Fue divertido personalizarlo y ver cómo quedaba con esos diseños tan reconocibles.

También estuvimos trabajando con el home sensor kit, explorando sus funcionalidades y aprendiendo cómo integrarlo en nuestros proyectos. El profesor nos permitió experimentar y jugar mucho con los materiales, lo cual hizo que la sesión fuera muy entretenida y educativa.

En resumen, fue una jornada productiva en la que pudimos trabajar en equipo, desarrollar nuestras habilidades técnicas y creativas, y disfrutar del proceso de construir y programar nuestros propios dispositivos. Estas experiencias nos ayudan a entender mejor los conceptos teóricos y a aplicarlos en la práctica de una manera divertida y motivadora. Esperamos seguir aprendiendo y creando juntos en futuras sesiones de trabajo colaborativo.

           

Día 5 por Javier Arévalo

El viernes fue un día lleno de creatividad y diversión. Nos sumergimos en el mundo de la edición de videos con Openshot, explorando las infinitas posibilidades que ofrece esta herramienta. Al buscar material en Pixabay, me encontré con un video encantador de un bebé bailando y una capibara en su hábitat natural, que capturó nuestra atención y despertó nuestra imaginación.

Además, nos sumergimos en el arte digital con Tux Paint, donde pude plasmar mi creatividad al dibujar un personaje icónico como Spike de Brawl Stars. Mientras tanto, otro grupo se aventuraba en el desmontaje de un ordenador, explorando sus entrañas y descubriendo cómo funciona cada componente.

Por si fuera poco, también nos embarcamos en el emocionante proyecto de armar un robot de pintura, combinando habilidades técnicas y creativas para dar vida a esta innovadora creación. Fue un día enriquecedor en el que cada uno de nosotros pudo explorar y desarrollar nuestras habilidades en diferentes áreas, creando un ambiente de colaboración y aprendizaje mutuo. ¡Sin duda, una jornada memorable llena de descubrimientos y nuevas experiencias!

Día 4 por Javier Arévalo

Ayer, nos sumergimos en el fascinante mundo de la programación al plasmar códigos en la pizarra utilizando tres sistemas diferentes: Python, Scratch y Edublocks. A pesar de no contar con un ordenador, nos sumergimos en la creatividad y la lógica de la programación, enseñando a nuestro compañero virtual a moverse en la dirección correcta. Utilizamos la simplicidad de «f» para avanzar, «r» para girar a la derecha y «l» para girar a la izquierda. Fue una experiencia enriquecedora que nos permitió explorar nuevas formas de comunicarnos con la tecnología y comprender la importancia de la programación en nuestra vida diaria.

Día 3 por Javier Arévalo

Ayer estuvimos trabajando en parejas con el Arduino Sensor Kit, explorando sus funciones y creando proyectos innovadores juntos. Después de esa experiencia enriquecedora, nos sumergimos en Piskel para dar rienda suelta a nuestra creatividad. Personalmente, me dediqué a dibujar una expresiva cara y me fijé en un elegante Bugatti Bolide azul, disfrutando cada momento de este proceso artístico. Fue una jornada emocionante y productiva, donde pudimos combinar la tecnología con el arte, demostrando una vez más la versatilidad y el potencial de nuestras habilidades. ¡Espero con ansias seguir explorando y creando juntos en futuras sesiones!

Bugatti Bolide

Día 2 por Javier Arévalo

Ayer tuvimos un día muy productivo y creativo. Comenzamos trabajando en el blog, donde compartimos ideas y contenido interesante. Luego nos sumergimos en la creación de un tangram en Inkscape, desafiando nuestra creatividad y habilidades de diseño. Posteriormente, editamos imágenes en GIMP, dándoles un toque único y personalizado. También nos divertimos arrugando a un hombre en una actividad artística peculiar. Después, decidimos llevar la creatividad al espacio al poner un gato en Marte, explorando nuevas fronteras de la imaginación. Continuamos nuestra jornada en Sketch.io, creando un fondo de pantalla original y colorido. Para finalizar, disfrutamos de un merecido descanso jugando a Shell Shockers y Make It Meme, manteniendo nuestra mente activa y creativa. ¡Fue un día lleno de diversión y creatividad!

Día 1 por Javier Arévalo

Ayer fue un día muy activo para nosotros, ya que nos dedicamos a conocernos mejor y planificar nuestras actividades futuras. También nos sumergimos en un divertido Kahoot de programación, donde las respuestas peculiares nos hicieron reír. No podemos olvidar la emoción que experimentamos al jugar a Shell Shockers y a un juego de programar de fútbol. Fue una jornada enriquecedora, donde combinamos aprendizaje y diversión de manera equilibrada. Estamos ansiosos por seguir explorando juntos y descubrir todo lo que nos espera en los próximos días. ¡La aventura no ha hecho más que comenzar!

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