Autor: 25campus011

Día 9

En este día estuvimos enternando a una IA para que nos reconociera nuestra cara e imágenes y a otra para que dijera si le decíamos cosas bonitas o feas.

Luego hicimos una actividad de programación en donde nosotros éramos el ordenador y teníamos que hacer el código que se nos daba. También estuvimos con code.org con la programación del artista, en donde le decíamos de crear cuadrados, hexágonos y más cosas raras.

Día 8

En este octavo día empezamos el día con un kahoot de ciberseguridad para ver nuestros conocimientos del tema(spoiler, fue bastante laaaaaaaaaaaaaargo).

Después programamos(copiamos) códigos para el Arduino Sensor Kit, mi favorito fue con el buzzer, en el que estuve programando Megalovania (no apto si quieres mantener tu cordura).

Luego, con la compatibilidad de Scratch con Makey Makey estuvimos programando diversas cosas que pasaban si pulsábamos diversas teclas de esta.(La verdad, es que se parece a un control de NES).

MOSCÚ, RUSIA - 3 De Octubre De 2020: Personaje De Super Mario Bros Super  Mario Es Una Plataforma Japonesa De Video Juegos Y Medio Imagen de archivo  editorial - Imagen de consola, odisea: 200673994

Día 7

En este martes lo primero que hicimos después de hacer la entrada al blog fue trabajar con la edición de vídeo en varios programas, siendo estos OpenShot y ShotCut.

Después nos introduciron el Arduino Sensor Kit, que es muy parecido al de MicroBit, con la diferencia de que era más efectivo porque se requiere de menos cableado.

Por último trabajamos la lógica computacional con un emulador de un robot de suelo.

Día 6

En este Lunes lo primero que hicimos fue escribir en el blog lo del Viernes. Después nos hicieron una introducción a MicroBit y nos pusieron a hacer ejercicios aprovechando las distintas partes de esta (por ejemplo el sensor táctil o  el acelerómetro).

Después del recreo  vimos las partes de HomeSensorKit e hicimos más ejercicios usando MÁS partes como los botones o los sensores de luz, voz y el led RGB.

Día 5 :)

En este quinto día (que era Viernes), empezamos con el Minecraft, eeeeh… el MineTest. Con esta copia 100% no copia(guiño, guiño), estuvimos construyendo una casita, un puente e incluso una torrecita.

Después desmontamos un PC (Personal Computer), mientras otros hacían el proyecto de este año, un robot que se mueve como un hiperactivo.Con eso vimos todas las partes que tenía mientras otros seguíamos con el MineTest.

Inmediatamente al volver del recreo, nos pasamos el resto del día con Piskel Y Goxel haciendo cosas con ellos.

Día 4

El día lo empezamos escribiendo el blog del día anterior y programando en superCodingBall, enseguida, nos pusieron a jugar… (xd).

Me explico mejor, estuvimos jugando a juegos de Tux como uno de mecanografía(no parecía un juego), otro de mates(._.), uno de esquí pero con pingüinos, un Mario Kart del pingüino también(pero con gráficos del 1998) e incluso una copia del Mario Broooos (: .

Después de unas buenas tostadas, nos pusimos con lo «serio» haciendo comandos en la terminal, había uno que es cacademo (alerta de epilepsia) y otro incluso para jugar al tetris (ese lo busqué yo pero bueno) o al snake. Tras eso nos enseñaron a movernos por el ordenador con la terminal (con más comandos).

 

Día 3

Empezamos haciendo tremendo dibujazo de un árbol en TuxPaint, la verdad es que para ser casi una broma de software, es muuuuuuuy completo.

Inmediatamente después estuvimos jugueteando con IAs para que hicieran dibujos, nos lo adivinaran e incluso nos ayudaran a dibujar(que no venía nada mal).

Después del recreo estuvimos procesando con Processing (je, je). Fuera bromas, hicimos que una ventana emergente cambiara de color, que aparecieran círculos de colores y creamos a un Smiley.

Día 2

Buenas.
En este segundo día(mi primero porque no estuve), empezamos con algo de interacción grupal dibujando y adivinando animales(mi grupo ganó).
Después nos informamos de qué es la ciberseguridad y lo aprendimos con varios juegos. Luego de eso, recordamos lo que son las imágenes libres
y las Creative Commons para poder decir como queremos que se usen nuestras creaciones.

Luego de subirnos del descanso, estuvimos manejando software como Inkscape o Sketch.io hasta la hora de irnos, estos son software son para
edición de imágenes.