Autor: 25campus016

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Ayer comenzamos a hacer el blog contando lo del día 8 , hicimos con la IA  reconocimiento de imágenes, caras, posturas y un lenguaje de conducta que consistía en poner palabras buenas y malas y la IA tenia que reconocer si eran buenas o malas.

También hicimos programación con teclado  donde hicimos un juego de somos el ordenador que teníamos que resolver como puzles girando a la derecha, izquierda, arriba o abajo  y por ultimo hicimos la programación del dibujo que era un muñequito que se movía y iba dibujando a la vez.

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Ayer hicimos el blog contando lo del día 7 y luego unos dieron una charla de seguridad haciendo un kahoot y los tres primeros primeros se llevaron una chapa mas tarde hicimos scratch que consista que con la makey makey movíamos al gato poniendo códigos.

Y por ultimo hicimos el arduino sensor kit que consista en conectara cables para que se encendieran luces y hubiera sonidos, con el sonido tocamos la canción de star wasrs

Día 7

Ayer empezamos a editar unos videos con openshort y shotcut aunque yo no lo hice ya que estaba haciendo un robot llamado Mari .

También hicimos un arduino sensor kit que era una placa enorme donde teníamos que conectar cables .

Luego hicimos el codebug que consista en poner nuestras iniciales en una plaquita led.

Y por ultimo hicimos juegos de lógica computacional que consista en que una abeja estaba es su casa y la teníamos que llegar a un punto en especifico .  

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Ayer hicimos un microbit  que era un trabajo donde teníamos que poner unos códigos para crear animaciones como un acelenómetro , un sensor de temperatura, un sensor de sonido, un pato radio, al darle a un botón salia piedra papel o tijera o un corazón.

Tambien hicimos un home sensa kit un sensor de luz y un RGB

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Ayer hicimos mineteste que es una versión de manecraf en sofware libre construyendo casa y consiguiendo comida, más tarde desmontamos un Pc y el profesor Jose nos explico para que servia cada cosa.

Cambien hicimos piskel que consistía en hacer stikers yo hice uno de once es stranger things a parte de piskel hicimos goxel que va de poner cuadrados y crear lo que sea yo hice la habitación de la serie FRIENDS. Y por ultimo hicimos unos proyectos.

 

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Ayer hicimos numerosas cosas como el supercodigball  que consistía en juntar códigos para que los jugadores ganaran una partida de futbol, más tarde hicimos varias actividades de tux como tuxmath que consista en resolver actividades de matemáticas sumando, restando, multiplicando y dividiendo,  también hicimos tuxtyping que consistía en escribir rápido para alimentar al pingüino, luego hicimos el extreme tux que trataba en que un pingüino se desliza por la nieve y tiene que conseguir pescados, supertux 2 que el pingüino tenia que conseguir monedas y esquivar a las bolas de nieve y por ultimo tuxcar que va de ir en un car esquivando obstáculos y adelantar a tus compañeros .

Y por ultimo hicimos un comandos terminal que teníamos que poner códigos para que saliera un unicornio o un tren etc, luego creamos una carpeta.

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Ayer empezamos a escribir en el blog contando lo que hicimos en el día 2, más tarde hicimos dibujos con tuxpaint, en tuxpaint dibuje un árbol con césped y una ardilla.   Más tarde utilizamos la IA para dibujar.

Más tarde utilizábamos processing que consistia en poner unos códigos y salían distintas cosas como una pantalla de colores,  círculos de colores, smiley etc .

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Hoy hemos empezado a presentarnos mediante un juego el cual trataba de hacer grupos y salir a la pizarra a decir que nos gustaba hacer, como nos llamamos, que edad tenemos y en que instituto estábamos, cuando nos presentamos todo el grupo dos personas se quedaban en la pizarra y tenían que dibujar un animal o  un personaje para que los demás grupos averiguaran cual es, el grupo que más puntos obtuviera tenia mas tiempo de juego al final del día.

Más tarde hicimos actividades de cyberseguridad   con juegos de hacker, paginas donde podíamos poder códigos,  un juego donde teníamos que poner una contraseña y evitar que y hacker se metiera.  Y por ultimo hicimos dibujos con formas geométricas y a aprender a calcar en la pagina inkscape