Autor: 25campus019

Día 3

Ayer dibujamos un montón: primero trabajamos con TuxPaint y dibujamos un paisaje que pareciera un poco realista, ya que en esta aplicación podemos poner «sellos» que se parecen a las cosas de verdad, como por ejemplo, un granero, un trébol, cohete… Después dibujamos mucho con IA, y utilizamos varias aplicaciones, como por ejemplo: Autodraw, Quick, Draw!, y unas cuantas más.

Después del recreo (en el que jugué con mis amigos), escribimos mucho código utilizando la aplicación llamada Processing, (que el profe tuvo que instalar en su ordenador) y lo pasamos genial. Uno de los códigos que escribimos era este:

void setup() {
size(400, 400);
}

void draw() {
fill(0, 0, 255, 50);
noStroke();
}

Este código habría una ventana en la que unos círculos de colores seguían al ratón, pero también escribimos otros que hacían por ejemplo una pantalla de colores, un cara con sonrisa y mucho más.

Processing Autodraw

Día 2

Ayer lo pasamos genial: hicimos un montón de cosas, como por ejemplo, trabajamos con ciberseguridad y entendimos qué era el «phishing». También vimos las licencias Creative Commons, y aprendimos lo que significaban. A partir de eso, buscamos 5 imágenes en una página web llamada Pixabay.

                                         


A continuación hicimos un juego donde las tutoras nos dijeron un animal y nosotros, divididos por equipos, salíamos a la pizarra y nos presentábamos, y a continuación 2 personas se quedaban y dibuajaban el animal. Y el grupo que consiguiera adivinarlo, conseguían 1 punto, y el equipo más puntos tuviera al final, conseguía 10 minutos extra.

Por desgracia mi grupo no ganó.

Por último, trabajamos con Inkscape y dibujamos un cohete y una casita.