Autor: 25campus031

Día 3.

Ayer, empezamos dibujando con Tuxpaint, e intentamos replicar la obra maestra del profe. Después, dibujamos y creamos imágenes con I.A.

A mí me pareció que estaba bastante bien y que era muy divertido que la I.A. te auto-completara los dibujos que empezabas.

Después del recreo, estuvimos con Processing, una aplicación que nos permitía poner código en ella, para que luego, cuando le des a ejecutar,

te salga una pantalla en la que aparece lo que ha hecho tu código. Luego, en la última media hora, jugamos un poquito.

Día 2.

Ayer, empezamos dando un breve repaso de lo que íbamos a hacer. Luego, empezamos a trabajar la interacción grupal con un juego en el que:

Salía un grupo a la pizarra y se presentaba. Luego, dibujaba un animal previamente pensado y los otros grupos tenían que adivinar qué animal era.

Y el que consiguiera más puntos, tenía 10 minutos extra para jugar.

Luego, hablamos sobre lo que era una imagen libre y las licencias normales o C.C. (Creative Commons)

Luego, visitamos algunas páginas de Software libre, como Geek prank, o Hacker Typer. Por último, editamos imágenes con Ink Scape y Sketch. Este dibujo fue el que hicimos: