Autor: 25campus091

Día 3

Ayer, dijimos nuestro nombres, después fuimos a la aplicación de Piskel e hicimos un montón de pixels súper chulos. Luego nos fuimos a la aplicación de code.org donde aprendimos a programar por bloques. Por último también aprendimos a programar con blockly.games, fue un día muy divertido.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Día 2

Ayer empezamos a decir nuestros nombres, después escribimos en el blog sobre el día anterior e hicimos nuestra propia carpeta. Luego el profe nos explicó sobre las reglas de las imagenes, libros, cuadros… Nos lo explico con un semáforo, buscamos imagenes de cc0. Por último con GIMP coloreamos a Tux, la mascota de Linux.