Autor: 25campus157

DÍA 4

El día 4 llegamos a clase y desmontamos un ordenador, dimos las partes de el ordenador y programamos en scratch. Después pintamos con una extensión en scratch que se llamaba lápiz donde dibujamos un montón de figuras de colores y muy chulas. Fuimos al recreo y dibujamos con el Arduino sensor kit en la pantalla oled. Teníamos que dibujar una cara. Era muy difícil pero lo conseguimos. Al final jugamos a Shell shockers.

DÍA 3

El tercer día empezamos abriendo una aplicación que se llamaba OpenOficce  e hicimos una historia de un secuestrador que secuestraba niños diciendo que si le decía donde vivían «le daba un regalo» pero cuando se lo decían iba a su casa a secuestrarlos y matarlos. Pero consiguieron escapar y los mataron. Luego, nos metimos en una aplicación que se llamaba paint, donde pintamos una escena de nuestra historia y yo la hice de el niño con el ordenador. Después nos metimos en una aplicación que se llamaba piskel e hice cuatro escenas que eran las siguientes: un niño rubio, un cuchillo, un conejo y una casa. Al final nos dejaron tiempo libre y jugamos a Shell shokers.

DÍA 2

El día 2 vimos los derechos de autor, las licencias creative commons, compartir  igual, no comercial y atribución. Después, hicimos un Class Quiz de las licencias creative commons. Al rato descargamos imágenes libres en páginas web teníamos que descargar nuestro deporte favorito, nuestro color favorito, nuestra cosa que más nos gusta en el mundo, nuestro animal favorito y nuestro lugar favorito. Cuando terminamos nos dejaron programar juegos en scratch. Después aprendimos a usar la terminal e hicimos un montón de cosas ¡Me encantó!

DÍA 1

El primer día fue muy chulo. Al principio fuimos a una sala donde había unos profesores y empezaron a ponernos por grupos. Los grupos eran: prebenjamines, benjamines 1, benjamines 2 y alevines. Después, jugamos a juegos de mecanografía. También empezamos a programar, cosa que me gusta mucho. También jugamos a un Kahoot físico de preguntas sobre el campus y los ordenadores. Nuestro equipo se llamaba los NPCs. Al final nos dejaron tiempo libre para jugar a lo que queríamos a si que lo aproveché al máximo.