Ayer aprendimos a usar Scratch, que era para programar por bloques e hicimos un juego de un gato que tenia que esquivar un planeta que caía y caía por que es un bucle. Luego, nos dieron unas tarjetas que eran para programar lo que decía en ella y yo hice tres tarjetas: la primera era de alguien que si pulsabas el personaje decía algo, la segunda era de un ratón que se podía mover con las flechas y, por último, la tercera era un sombrero que si lo pulsabas cambiaba de color de azul a rojo. También nos enseñaron a usar el pendrive.
Autor: 25campus166
Día 3
Ayer, aprendimos lo que era la programación por bloques por code.org y yo llegué hasta una persona que pintaba. Luego jugamos en Blockly.games que primero hicimos fue asociar las características de los animales, después logramos resolver un laberinto de programación por bloques que tenia 10 niveles y luego hicimos un juego de un pájaro.
Día 2
Ayer, nos explicaron que es un blog y luego escribimos en él , después aprendimos a buscar imágenes libres de derechos de autor y las descargamos. Luego nos dieron una imagen de Tux y la coloreamos con unos colores y rotuladores, después descargamos una imagen de Tux y la coloreamos en GIMP. Luego en Pixel hicimos muchos dibujos.
Día 1
Ayer nos hemos presentado a todos nuestros compañeros y después hemos aprendido lo que es el software libre, también nos han enseñado y explicado que se puede hacer Linux. Ahora, también sabemos que nuestros ordenadores llevan un sistema operativo llamado Ubuntu. Luego hemos usado un programa de software libre de texto, además ahora estamos practicando como usar el teclado y el ratón.