Ayer expusimos una presentación.
Más tarde, estuvimos jugando.
Ayer expusimos una presentación.
Más tarde, estuvimos jugando.
Ayer hicimos una presentación con Impress en grupo diseñamos un logo para vender el pompero.
Fuimos al patio y cuando volvimos, estuvimos jugando y decorando nuestro pompero. 🙂
FIN
Ayer hicimos un semáforo para ciegos con Arduino. Teníamos que conectar unos cables con unas luces para que se encendieran.
Fuimos al recreo y cuando terminó estuvimos jugando.
Ayer vimos la seguridad en las redes sociales y en Internet. Pusieron unos vídeos de Pilar y su celular.
Jugamos a un juego muy díficil que se llama Cat Mario.
FIN
El viernes editamos el pompero en Scratch e hicimos un juego de azar.
También seguimos haciendo el pompero.
Ayer hicimos un pompero con Scratch e hicimos otro juego. Montamos el cubo de imágenes.
Salimos al patio y cuando terminó empezamos a hacer el pompero, recortando las piezas de cartón.
!Adiós¡
Ayer hicimos un juego con Scratch y, también utilizamos codebug y Blocky games. Terminamos de hacer el cubo de imágenes del día 2.
Ayer, nos enseñaron como se buscaban imágenes libres y estuvimos editando fotos con GIMP.
Salimos al patio a las 11:00 y terminó a las 11:30. A continuación subimos a la clase y, pusimos varias imágenes que editamos nosotros en la forma de un cubo para imprimirlo y formarlo.
Ayer nos presentamos en la clase. Luego nos enseñaron que es un Software libre y Linux.
Más tarde salimos al patio, en el que había muchas cosas para jugar como combas, balones…
A las 11:30 terminó el recreo. Nos explicaron lo que íbamos a hacer los próximos días.
Al final de la clase estuvimos jugando en el ordenador.