Autor: campus2148

Día 8 Pablo

Usamos una placa y un aparato con una resistencia y un led para que cuando lo programemos se encienda y se apagara sin que se encienda la luz de la placa

 

Estuvimos con el micro bit, una placa con leds( luces de poco consumo)

Programamos al micro bit  para que encienda las luces led y formara  figuras con las luces.

(eran como caritas …)

Después le programamos un juego de que tienes que esquivar una piedra que te caía encima, y site daba la piedra te matabas y aparecía GAME OVER y una música de pena.

Día 6 Pablo

Estuvimos Con makey makey.(es una máquina de circuito Que tú eres parte de el circuito)

Programamos un juego de música de scratch, con el makey makey, nosotros tocábamos un botón(chapa de plástico cubierta de papel de plata)

y sonaba porque estaba conectada al ordenador.

 

Más tarde  con el programa libre office calc. Creamos un calendario con las oras de el recreo y el ordenador calculaba el total de minutos que tenemos a la semana.

Día 5 Pablo

Mejoramos el laberinto y pusimos más cosas como:

Pusimos más enemigos que si chocábamos con ellos nos moríamos y también  nos quitaba una vida .

Pusimos más enemigos y más objetos, mejoramos el personaje y  cada vez que morías marcaba tu camino , pusimos música y más.

 

Más tarde hicimos el laberinto en vida real, es decir,  el suelo de cartulina y las paredes de pajitas.El personaje era una canica.

Día 4 Pablo

Vimos las partes de un ordenador.

Vimos: la memoria ,el disco duro , los cables…

Estuvimos creando un laberinto en el programa gratuito scratch.

El mío tuvo un montón de objetos pero… no lo hemos terminado lo terminaremos mañana.

Día 2 Pablo

Este día creamos animaciones con píxeles.

Pasos :

1 Hacer una figura en pencil 2d (usando una cuadricula)

2 Duplicar la cuadricula y hacer otra forma .

3 Unirlas y crear un video infinito de la animación.

 

 

Jugar a videojuegos.