El día nueve, estuvimos trabajando en una presentación sobre la estancia en el campus.
También, hicimos las votaciones para elegir el portavoz de la clase, y programamos un juego por scratch
El día nueve, estuvimos trabajando en una presentación sobre la estancia en el campus.
También, hicimos las votaciones para elegir el portavoz de la clase, y programamos un juego por scratch
El día ocho lo comenzamos montando y programando un cutebot:
Y también usamos visualino para montar un arduino:
¡Nos vemos mañana!
DÍA 7
El día siete, programamos dos juegos sencillos por scratch:
Atari Breakout Un juego de plataformas
Y programamos una micro bit:
¡Hasta mañana!
Empezamos el día programando un sencillo juego por scratch.
A continuación, para probar el juego, creamos un mando casero con un cuadrado de papel y unas flechas de papel de aluminio.
También estuvimos haciendo una especie de…. ¿MINION ESQUIADOR?
Y finalmente nos retiramos.
Fin ::::::::::DDDDDDD