Categoría: 2 – Benjamines

Día 8

Lo 1º que hicimos fue escribir en el blog como ahora estoy haciendo y después el profe David nos puso en parejas y nos dieron una microbit y cutebot y la programamos y luego fuimos al recreo cuando termino el recreo seguimos con las cutebots y nos dieron otra microbit para hacer un mando y por que la cutebot necesita la microbit, claro, y nos pusimos a manejar la cutebot y una cutebot se rompió por que la pisaron entonces el profe David se enfado otra vez pero después estuvimos con Pencil 2D que yo hice una animación de una tarta un mechero encendiendo las velas de cumpleaños bueno al final el profe David nos dejo jugar. Bye.

día 8

ayer entre a clases como todos los días y me heche un call of duty yo solo . Luego programamos un cutebot con dos microbit la primera microbit era para que andara y con luces y luego hicimos una animación 2d yo ice un tres en ralla y por ultimo escribi en el block sobre el día 6

Día 8

En el día 8 estuvimos todo el día con el cutebot

después salimos al patio bueno al lado de la cocina.al terminar el recreo nos fuimos a la clase.

hicimos un comando con una microbit para poder manejar el cubebot  pero el profe David se cabreo  porque pisaron uno y nos dejo sin juego libre

nos puso en un programa para dibujar pero nos portamos muy bien y nos devolvió el juego libre ¡pudimos jugar un torneo de shell shockers!

fue el mejor día y mañana terminamos

Día 8

En el día 8 gastamos la mayor parte del tiempo de las primeras horas de la mañana haciendo y programando un «CuteBot».

El CuteBot podía moverse, seguir rutas, controlarlo con un mando a distancia etc.

Despues del recreo nos pusimos a hacer unas animaciones con un programa de dibujo.

Los útimo 30 minutos de clase jugamos un torneo de Shell Shocker. (Fue lo mejor del día )

 

 

 

 

 

Día 6

Día 6

Lo primero que hicimos fue escribir que habíamos hecho el día anterior. Después programamos con la micro bit. Por ejemplo que ponga un número al azar desde el 1 al 6 y que jugara con nosotros a piedra, papel y tijera. Luego nos dividimos en 2 grupos. Uno hacía el proyecto y el otro jugaba con juegos para programar. A las once y media fuimos al recreo. Después terminamos de hacer el proyecto y los que terminaron nos dejaron  jugar.

Mañana no vengo.

Día 7

En el 7.

Empezamos haciendo el proyecto.

Maribel García Arenas (@MIsGArenas) / Twitter

Era fácil, aunque lo de la silicona no es lo mio.

Después, programamos con blocky.

Luego hicimos code.org , que trataba de un personaje de minecraft  que tenia que recoger cosas.

En el patio jugamos al quema y perdimos.

Después el profe David se enfado 🙁 .

También hicimos scrath, que seguro que algunos lo sabéis, que trata de un gato que tu puedes programarlo.

Y por ultimo vimos que es una I.A. inteligencia artificial.

Y al final de la clase no pudimos jugar a videojuegos, porque el profe estaba enfadado.

FIN.

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DÍA 7

Ayer nos dividimos en dos  mitades nosotros hicimos el proyecto mientras la otra mitad se puso con Blocky Games o Code.org.

A mi proyecto le puse de adorno una flor con varios pompones

 

Cuando terminó el recreo los profes se enfadaron con nosotros y nos castigaron sin juegos y sin torneo de Shell Shoker.

 

Después nos tocó el rato de teoría donde aprendimos sobre la I.A.

 

Al final nos metimos en Scrath donde hicimos un juego de un laberinto con dos niveles o más.

XVI Campus Infantil de Software Libre - Página Principal

 

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𝕷𝖊𝖌𝖆𝖒𝖔𝖘,𝖊𝖘𝖈𝖗𝖎𝖇𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖘𝖔𝖇𝖗𝖊 𝖊𝖑 𝖉í𝖆 6,𝖍𝖎𝖈𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖚𝖓 𝖕𝖗𝖔𝖞𝖊𝖈𝖙𝖔,𝖉𝖊𝖘𝖕𝖚é𝖘 𝖍𝖎𝖈𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖇𝖑𝖔𝖈𝖐𝖞,𝖉𝖊𝖘𝖕𝖚é𝖘 𝖍𝖎𝖈𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖈𝖔𝖉𝖊.𝖔𝖗𝖌 𝖞 𝖉𝖊𝖘𝖕𝖚é𝖘 𝖇𝖆𝖏𝖆𝖒𝖔𝖘 𝖆𝖑 𝖗𝖊𝖈𝖗𝖊𝖔.
𝕯𝖊𝖘𝖕𝖚é𝖘 𝖉𝖊𝖑 𝖗𝖊𝖈𝖗𝖊𝖔 𝖘𝖚𝖇𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖊 𝖍𝖎𝖈𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖈𝖔𝖓 𝖘𝖈𝖗𝖆𝖙𝖈𝖍 𝖚𝖓 𝖏𝖚𝖊𝖌𝖔 𝖉𝖊 𝖚𝖓 𝖑𝖆𝖇𝖊𝖗𝖎𝖓𝖙𝖔 𝖞 𝖕𝖆𝖗𝖆 𝖙𝖊𝖗𝖒𝖎𝖓𝖆𝖗 𝖉𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖙𝖊𝖔𝖗í𝖆 𝖘𝖔𝖇𝖗𝖊 𝖖𝖚𝖊 𝖊𝖘 𝖑𝖆 𝕴𝖓𝖙𝖊𝖑𝖎𝖌𝖊𝖓𝖈𝖎𝖆 𝕬𝖗𝖙𝖎𝖋𝖎𝖈𝖎𝖆𝖑 (𝖒𝖊 𝖑𝖔 𝖕𝖆𝖘é 𝖒𝖚𝖞 𝖇𝖎𝖊𝖓 𝖈𝖔𝖒𝖔 𝖘𝖎𝖊𝖒𝖕𝖗𝖊)

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𝐒É𝐏𝐓𝐈𝐌𝐎 𝐃Í𝐀 𝐃𝐄𝐋 𝐂𝐀𝐌𝐏𝐔𝐒

Por la mañana cuando llegamos empezamos escribiendo en el blog , después como el primer día que hicimos el proyecto solo lo hizo la mitad de le clase la otra mitad lo hizo ayer , mientras que hacían el proyecto los demás metimos en un programa que se llamaba «Blocky» que tenía juegos sobre la programación , después nos metimos en otro programa que se llamaba «Scratch» e hicimos un juego de un laberinto. Me lo pase muy bien.

𝕯í𝖆 7 𝖊𝖓 𝖊𝖑 𝖈𝖆𝖒𝖕𝖚𝖘

En el séptimo día, lo primero que hicimos fue escribir en el blog .

Después, jugamos a unos juegos muy divertidos que consistían en hacer tus propios códigos para hacer que se muevan los personajes, dar de comer a un pájaro… Y esta aplicación se llamaba Blockly .

Luego, nos pusimos un poquito con Code.org y creamos un juego de laberinto en SCRATCH.

Y por último dimos lo que era la IA (Inteligencia Artificial).