Categoría: Entradas 2023

Día 7

Hoy me han enseñado las partes de la torre y después nos dijeron que la desmontáramos…

La desmontamos y encontramos un montón de cosas por ejemplo: Fuente de alimentación, CPU, la placa base…

Después nos dijeron que diseñáramos  nuestro propio robot.

Y ESTE A SIDO MI MARAVILLOSO DÍA

Día 7

Empezó muy bien y acabo muy bien.

Al llegar a clase escribimos en el blog. Después nos metimos en Edublock de Python y programamos para que haga círculos, cuadrados y muchas formas mas y de muchos colores, estaban muy chulos. También dibujamos cosas con Turtle. Lo que mas me gusto fue un espiral que hicimos de colores.

Luego nos bajamos al recreo y estuvimos jugando.

Cuando volvimos nos pusimos por parejas y un trío para programar en Cutebot para que siguiera la linea negra que le pusimos y para esquivar objetos.

Luego nos dejaron tiempo libre y estuvimos jugando en Poki.

EDUBLOCKS – Computing Science by digilearn.scotCutebot para micro:bit

DÍA 7

Comprar Torre Ordenador | Catálogo de Torre Ordenador en SoloStocks  

 HOLA , HOY HEMOS DESARMADO LA TORRE DEL ORDENADOR, TENIA MUCHAS COSAS POR
 DENTRO COMO EL VENTILADOR,PLACA BASE...,TAMBIÉN HICIMOS EL BOCETO   
 DEL ROBOT Y LUEGO EN EL TIEMPO LIBRE JUGAMOS TODOS JUNTOS
¡ME LO HE PASADO MUY BIEN!

DÍA 7

En el día 7 al principio usamos edublocks (phyton). Con edublocks hicimos formas geométricas bastantes raras.después del recreo usamos cutebot que el nuestro no es que funcionase muy bien y se chocaba mucho pero bueno no pasa nada.Con el cutebot había unos circuitos y los usamos.Después disfrutamos mucho porque jugamos un montón a el Mario kart. y el profe David no me pego ninguna paliza y se la pegue yo por que es malisimo jugando al mario kart y lo confirma la nintendo.(toda la clase es mejor jugando al mario kart que el profe David)en el recreo no jugamos a nada porque hacia mucho calor.

DÍA 6

HEMOS      APRENDIDO      PROGRAMACIÓN       CON          CUTEBOT          ¿RECORDÁIS      TODO     LO   QUE     SE     PODÍA      HACER?   LE ENSEÑAMOS EL BAILE DE LA ABEJA Y QUE NO SE CHOCARA CON LOS OBJETOS

Día 7

-El día 6 empezamos programando en Scratch el juego del ping  pong para  parejas, con puntuación y con cronómetro.

-Después nos pusimos con la microbit e hicimos un corazón palpitando, un piedra papel o tijera, un dado…   

-Y por último jugamos una partida a Shell Shockers contra benjamines 2.

Día 6º

Ayer entramos en el aula e hicimos el blog, acto seguido hicimos un proyecto que era hacer un coche para hoy decorarlo y el mio es exótico porque todos los han hecho con 4 ruedas pero yo lo hice con 3 ruedas, después desmontamos un ordenador y vimos sus piezas como la memoria Ram, el disco duro, el procesador etc… Y por último trabajamos con inkscape.

Jose es muy buen tutor.