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Día 3 resumen

Ayer después de entrar a las clases y darnos una charla sobre el Arduino, nos pusimos por parejas para hacerlo. Fuimos enganchando unos cables y lo fuimos programando.

Más tarde, nos enseñaron como hacer animaciones con pencil 2D y así yo hice una rana saltando (no puedo poner imagen porque sin querer me salí y se borró)…

Y por último nos tocó el tiempo libre en el que intenté hacer de nuevo la rana pero no dió tiempo.):

 

TERCER DÍA DE CAMPUS

El tercer día de campus, me lo pase muy bien. Empezamos a hacer cosas con Arduino por parejas, yo lo hice con mi compañero.  Al final  lo tuvimos que dejar, porque era muy difícil y además estábamos muy cansados porque eran las una y diez. Antes de ponernos a jugar al Shell Shockers, estuvimos dibujando en Pencil 2D.

Día 3

  1. Llegamos y encendimos los ordenadores, pusimos las claves, etc…
  2. La profe Carmen y el profe David (Los Mejores) nos compartieron un documento y en el por grupos hicimos una historia.
  3. Nos dejaron juego libre y después nos fuimos al recreo.
  4. Volvimos a jugar al quema y ganamos 1 partida y la otra la perdimos.
  5. Después del recreo nos enseñaron que es la programación  y nos pusimos a programar con «Scratch».
  6. Nos dejaron juego libre y nos fuimos.

día 2

hoy martes lo primero que hemos escrito en el blog , hemos creado animaciones en piskel app →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→↓

también usamos la terminal para darle ordenes al ordenador y aprendimos cosas sobre el copyright pero lo más importante fue que pudimos jugar a los            ↓

juegos                                                                                                                                                                                                                                                                                   ↓

 

Tercer día en el campus

Ayer fue el 12 de julio nuestro día numero tres en el campus empezamos como los anteriores días escribiendo el blog , seguimos de eso con una explicación en la que nos comentaron que ese día estaríamos trabajando con arduino en parejas el trabajo trataba de enchufar los cables y copiar el código del proyector en el ordenador , seguimos con eso después del recreo, hasta la última actividad que realizamos que fue pintar con una aplicación llamada pencil 2D con la que montamos un corto o una pequeña animación ,esa  actividad me gusto bastante más que la de arduino .

ARDUINO UNO REV3 ARDUINO - Arduino | ATMEGA328; GPIO,I2C,PWM,SPI,UART;  A000066 | TME - Elektroniikka komponentit

Día3

Ayer en el día 3 al llegar escribimos en el blog de lo  que hicimos en el día 2.Después escribimos una historia [ganó mi equipo]Después aprendimos a programar con scratch

y nos fue muy bien luego pudimos entrar en pixel y goxel y para terminar tuvimos 30 minutos de tiempo libre.

ADIOSS

Día 3 del Campus de Software Libre

Día 3

Este día lo empezamos, como siempre, escribiendo el blog. Al terminar, el profe nos repartió el Arduino y el Sensor Kit. Aprendimos a programarlo para que encendiera y apagara un LED y nos bajamos al recreo.

Cuando terminó el recreo, volvimos a la clase. Continuamos con el Arduino y conseguimos que hiciera un pitido con el zumbador, que midiera el ángulo de giro con el sensor de rotación y que midiera el nivel de luz. Finalizamos con Paint 2D creando un GIF, y la última media hora de tiempo libre jugamos a Shell Shockers, un juego muy divertido.

ESTE HA SIDO MI DÍA 3 EN EL CAMPUS DE SOFTWARE LIBRE.

Noche 3

Hoy hicimos un montón de cosas, por lo que aprovechamos bien el día XD. Lo primero que hicimos fue, como siempre, el blog pero despues de eso nada fue igual a los otros días ya que hicimos Arduino, que aunque es interesante, me parece una de las cosas más aburridas del campus. Luego ya cambiamos a algo mejor, pencil 2d, que me gusta mucho porque aunque no sepa dibujar me gusta intentar hacer animaciones allí.

Luego el tiempo libre y ya para casita :V

DIA3

Empezamos con el blog.

Hicimos una parte de arduino hicimos que una luz se encendiera, que sonara una medolía y que al girar el potenciador . 

Hicimos gif en Pencil 2d.

Al final nos dejaron media hora libre.

DÍA 3 – Miércoles 12

Empezamos como todos los días escribiendo el blog, luego empezamos a programar con arduino y su sensor kit, programamos para encender o apagar una luz o hacer sonar un zumbador con una melodía. Luego nos fuimos al recreo, justo después seguimos haciendo algunos programas con arduino. Después hicimos una animación en pencil2D y para terminar tuvimos 20 minutos de tiempo libre al final.