El día 4 trabajamos con arduino pero con el kit de sensores, hicimos figuras de colores con edublocks y creamos un dibujo con inkscape.
Me volvieron ha machacar en el quema y anunciaron un torneo en shell shockers.
El día 4 trabajamos con arduino pero con el kit de sensores, hicimos figuras de colores con edublocks y creamos un dibujo con inkscape.
Me volvieron ha machacar en el quema y anunciaron un torneo en shell shockers.
Hola
En el día 4 :
Programamos con arduino con sensor Kit.
También hicimos figuras de colores con edublocks.
Después, en el recreo, jugamos al quema y quedamos en el quema ese día más o menos yo fui la estrella jugando.
Después del recreo pintamos con InKescape. Teniamos la opción de:
Hacer el logo de nuestro equipo (el mio el de los dragones feroces).
O
Hacer nuestro avatar.
Yo hice el logo.
Después jugamos a videojuegos.
Recomendaciones de música:
Beliver
Enemy
Bons
Adiós
Ayer jueves 29 de junio de 2023 día en el que la Iglesia católica homenajea a San Pedro y San Pablo en su santoral se vivió el cuarto día del Campus Infantil del Software Libre de la UGR (Universidad de Granada). Ayer estuvimos programando con Python que es un lenguaje de programación ampliamente utilizado en las aplicaciones web, el desarrollo de software, la ciencia de datos y el machine learning. En Python hicimos distintos programas para que la aplicación resolviera problemas.
Hicimos el bucle de siempre diciendo nuestros nombres. Luego aprendimos a hacer videojuegos en equipo y programar
para que un muñeco se mueba.
el día 4 estuvimos haciendo :
Ayer hicimos arduino yo lo hice con Jesús también hicimos figuras de colores con edublocks yo hice un bucle muy chulo después nos fuimos al patio juge con todos al quema me lo pase muy bien después del recreo hicimos inkescape al terminar jugamos shell shocker jugamos contra los de la otra clase y decidimos hacer un torneo todos los benjamines y todos los alevines y seguro que ganamos Y ESO ES TODO AMIGOS ¡ADIÓS!
Ayer por la mañana cuando llegamos, empezamos a programar con Edublocks unas figuras que nos preguntaban de que color queríamos la figura y de cuantos lados la queríamos.
Después la perfecta seño CARMEN y el magnifico profe DAVID nos repartió una placa arduino y una cosa que se llamaba Sensor Kit y también programamos las placas con Edublocks.
Y al final de la mañana estuvimos haciendo nuestro avatar con una aplicación llamada Inkscape.
Ayer aprendimos a usar scratch , blockly games y también code.org. es como minecraft pero tienes que ponerle piezas para que se muevan.
ayer hemos aprendido a:
aprendimos con scratch
aprendimos a programar con blokly games
escribimos el blog
a los compañeros le enseñe a programar con minecraft
DE:
el haker del futuro
Aprendimos a usar Scratch y creamos videojuegos
Usamos code.org para resolver laberintos de Minecraft
Aprendimos a programar con Blockly Games
Y jugamos con Poki un poco