Categoría: 2 – Benjamínes 1

Entradas de los usuarios Benjamines 1 de la edición 2024

DÍA 2.

Ayer también fue un muy buen día al igual que el primero. Por la mañana hablamos sobre las licencias creative commons y buscamos  imágenes  libres de cosas que nos gustaban. Ambienta pintamos cosas con Pinta y me salio un dibujo muy chulo. Justo después de eso tuvimos el recreo y yo jugué con mi amigo al frisbee y a alas palas al igual que el día anterior y al volver a clase hicimos códigos con la terminal y jugamos a unos juegos de programación por bloques, ¡yo llegue al nivel 7 del mundo 2! Lo que mas me gusto fue buscar imágenes sin licencia, aquí dejo algunas.

Día 2

Aprendimos lo que eran los derechos de autor y las licencias Creative Commons.

Buscamos imágenes libres y dibujamos con Pinta. También aprendimos a usar

la terminal creando Onekos y por último hicimos códigos con bloques en Code.org.

Lo que más me gustó fue la terminal porque puedes hacer muchas cosas.

DÍA 2

En el día dos hicimos:

-La profesora nos explico que era la licencia Creative Commons.

-También buscamos imágenes libres que son un tipo de foto que no tiene la licencia de un autor.

-Con pinta intentamos editar las imágenes libres pero como no funcionaba bien en vez de editar, dibujamos con pinta.

-Usamos la terminal para abrir carpetas y meter comandos.

-También utilizamos code.org  para aprender a programar por bloques.

Día 2

El 2º día del campus a toda la clase le encanto por todo lo que aprendimos fue muy divertido. Hicimos captaciones de imágenes en PIXABAY (que es una plataforma para descargar imágenes gratis en cualquier dispositivo) para después pintar con ellas en un programa llamado pinta. Pero también aprendimos los derechos de autor y el creative commons.

También aprendimos a usar la terminal con comandos para divertirse o para añadir carpetas a tus archivos.

Luego a pesar de jugar a videojuegos hicimos un poco de programación.

Estas fueron algunas de las imágenes:

 

                      

Día 2

Ayer entramos a clase, y lo primero que hicimos fue hablar sobre Creative Commons y después buscamos imágenes libres en una página llamada Pixabay.También antes de ir al recreo hicimos un gato con una aplicación que se llama Pinta. Nos fuimos al recreo. Después del recreo abrimos una terminal para abrir carpetas, también hicimos muchos tipos de Oneko, que es un gato que sigue al ratón. Hicimos un poco de code.org y teníamos que programar. Por último, antes de irnos a casa jugamos a juego libre. Lo que más me gustó fue lo de la terminal, como poner onekos y también me gustó mucho lo de code.org.

Cirel Ramos: oneko #gato #GnuLinux #ubuntu #mascota

Día 2

En el día dos vimos lo que eran las licencias de Creative Commons (licencias para poder publicar fotos con algunas condiciones) y aprendimos a saber que se podía publicar y que no, luego empezamos a buscar fotos libres en Pixabay que trataban de buscar nuestras cosas preferidas o favoritas para luego editarlas en Pinta. (aplicación para pintar)

Y por ultimo nos pusimos a poner comandos en la terminal seguida de una aplicación para aprender a hacer mover personajes (Que era bastante fácil) y ahí se acabo el día 2.(Una foto de la terminal)

Campus OSL: Día 2

Ayer, día 2 de le campus infantil OSL, llegamos y encendimos los ordenadores para escribir en este blog lo que habíamos hecho el día anterior (Día 1 del campus infantil OSL).

Cuando terminamos todos, entonces vimos las licencias «Creative Commons» y el «Copyright». Para practicar y ver lo que es, entramos en «Pixabay» para buscar fotos de manera libre. Buscamos sobre nuestra comida favorita, animal favorito, lugar favorito, etc…

Entonces, entramos en «Pinta» para pintar las fotos pero no pudimos, asi que pintamos algo libre.

Una vez hecho, bajamos al recreo para jugar un balón prisionero (Ganamos la primera y la segunda la empatamos).

Ya de vuelta, encendimos los ordenadores y entramos en la terminal (usando Control+Alt+T) y aprendimos algunos códigos para que pase una locomotora, un Pony, una vaca, Oneko (un gato), etc…

Tiempo después, hicimos una programación de bloques con «CODE» para pasarse laberintos de Minecraft, crear música y demás.

Para terminar, tuvimos tiempo libre para jugar antes de volver a casa.

Día 2

ayer fue el segundo Día del campus nos enseñaron la licencia del autor creative commons , luego buscamos imágenes libres ,después utilizamos pinta, luego usamos la terminal aprendiendo comandos como mkdir o rvdir para crear  o borrar carpetas y al final programamos con code.org.lo que mas me ha gustado ha sido hacer code.org.

DÍA 2

Lo primero que hicimos ayer fue hablar sobre la licencia de Cretive Commons .Luego buscamos imágenes libres. Después dibujamos en PINTA. A continuación nos  fuimos al recreo y al volver a clase hicimos cosas con la terminal. Por ultimo nos fuimos a Code.org, que era de con unos bloquecitos los poníamos en orden y el muñequito lo hace. El que más me gusto fue el de ANGRY BIRDS.

 

 

 

 

 

 

Esta fue mi obra maestra