Categoría: 5 – Alevines 1

Entradas de los usuarios Alevines 1 de la edición 2025

Día 3:

Como el otro día empezamos encendiendo los ordenadores y escribiendo en el blog lo del otro día. Cuando todos acabamos estuvimos con el dibujo y nos metimos en Tux paint para dibujar un árbol. También nos metimos en Kleki para dibujar nuestro lugar favorito. Después nos metimos en paginas webs como Autodraw, quick draw o magic sketchpad para probar los dibujos con AI.

Al acabar nos bajamos al recreo.

Cuando volvimos nos metimos en Processing para probar unos cuantos códigos que Jose nos había preparado, después tuvimos tiempo libre.

Día 3

Ayer hicimos unas cuantas cosas, unos cosos muy aburridos, lo único divertido fue jugar al shell shocker lo que hicimos fue…

*Tuxpaint

-Dibujos*

*IA

-Procesing    -Pantalla de colores

Tux Paint - Apps en Google Play                       -Círculos colores

▷ Principales conceptos que todo profesional de IA debe conocer【 2025 】 SMiLE Comunicación

-Smily

-Etc

Después jugamos al shell shocker y nos fuimos para nuestras casas.

Día 3

Empezamos haciendo tremendo dibujazo de un árbol en TuxPaint, la verdad es que para ser casi una broma de software, es muuuuuuuy completo.

Inmediatamente después estuvimos jugueteando con IAs para que hicieran dibujos, nos lo adivinaran e incluso nos ayudaran a dibujar(que no venía nada mal).

Después del recreo estuvimos procesando con Processing (je, je). Fuera bromas, hicimos que una ventana emergente cambiara de color, que aparecieran círculos de colores y creamos a un Smiley.

Día 3

Ayer fue un día súper chulo porque nos enseñaron muchas cosas y juegos.

Primero dibujamos con el ordenador algunos dibujos. Usamos Tuxpaint o Klekli.

Luego en vez de hacer nosotros los dibujos le pedimos a el programa que nos generase una imagen y nos la generaba.

Por último usamos una aplicación llamada «processing» para programar pequeños juegos con java script. Conseguimos hacer una pantalla de colores.

 

Día 3 del campus

En este 3er día del campus, hicimos lo siguiente:
Dibujamos con distintas herramientas como TuxPaint, y algunas Inteligencias Artificiales, y otro que no recuerdo el nombre que tu dibujabas una especie de boceto o un trazo y él (la IA) te ponía lo que creía que estabas intentando dibujar.

Hicimos pequeños códigos como para hacer una pantalla de colores, unos círculos de colores, y algunos más con Procesing.

 

Día 3

El día 3 empezamos dibujando con Tuxpaint y con página de IA que servia para crear imágenes.

Luego en el recreo, como todos los años jugamos al quema, fue más difícil que la gente se uniera por que ya no estaba el profe David, pero aun así pudimos jugar 3 partidos, los 3 partidos los ganamos.

Después del recreo, con una app llamada Processing pudimos programar una pantallita para que cambiase los colores, crease círculos de colores etc.

Por último, las profesoras nos dejaron jugar al final de la clase.

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Ayer fue nuestro tercer día de campus. Lo primero que hicimos fue escribir en este blog. Después dibujamos un dibujo con Tux Paint y otro con Kleki. Más tarde utilizamos diferentes apps de IA para dibujar como por ejemplo:

  • Autodraw.
  • Quick Draw.
  • Magic Sketchpad.
  • Craiyon.

También usamos Proccesing, Para dibujar con códigos escritos en el lenguaje «Java». Así fue nuestro tercer día del campus de Software Libre.

Día3

Empezamos iniciando con el blog diario.

Más adelante hicimos Tux Paint donde hice un árbol junto con una cabra. También dibujamos con IA la cual te decía el dibujo que pensaba que estabas haciendo o un juego que la inteligencia artificial intentaba adivinar lo que dibujabas.

También trabajamos con Processing con la que hicimos programas de pantallas de colores, una cara sonriente y círculos que seguían tu cursor.

 

Día 3

Ayer fue el tercer día. Al llegar escribimos el blog del día anterior y usamos algunas otras herramientas para dibujar. Una de ellas fue Tux Paint, con el que podíamos dibujar con sellos, poniendo objetos o animales, etc. Después usamos inteligencia artificial para dibujar, por ejemplo, había una muy divertida en la que te pedía que dibujaras algo y lo tenías que dibujar para que la IA lo adivinara. Luego había otra en la que dibujabas algo y la IA te sugería que es lo que podía ser, y te lo terminaba. También había una en la que tu le decías que querías dibujar y con dibujar un trozo, la IA te lo terminaba. Después del recreo programamos con código Java en una aplicación llamada proccesing. El profesor nos ponía el código en la pizarra y nosotros lo teníamos que copiar y ver que pasaba. Había bolas de colores, fondos epilépticos, caras felices, y un sin fin de código.                                                                                                                                                                                         

 

Día 2

Ayer nos presentamos con un juego en el cual había que adivinar el animal del otro grupo en un dibujo.

También estuvimos haciendo divertidas actividades de ciber seguridad,dimos que es una imagen con licencia.

Estuvimos poniendo imagenes  libres en el pendraif y editando imágenes