Categoría: 6 – Alevines 2

Entradas de los usuarios Alevines 2 de la edición 2025

Día 9

Ayer fue un día para recordar.

Me gustó mucho porque usamos la makey makey para programarla y luego jugar con ello como mando de la play. Nos enseñaron un juego CHULÍSIMO llamado Geometry dash que es de los mejores juegos que he jugado. Después de programar la Makey Makey, nos enseñaron una aplicación para dibujar en 3D. Me gustó mucho porque nos daban algunos retos para dibujar en esa aplicación llamada Goxel. Luego hacíamos los personajes también 3D y sacábamos los personajes de mi juego favorito llamado crossy road. Después nos dieron una horita para hacer y crear la presentación que expondríamos al día siguiente, el último día.

Luego se acabaron las clases.

Día9

Ayer estuvimos haciendo la entrada al blog y luego estuvimos haciendo cosas con varias aplicaciones:con makey makey en esta aplicación estuvimos jugando con el geometric dash  y con goxel hicimos un castillo y un personaje y por último estuvimos haciendo la presentación.

Día 9

En el lunes empezamos haciendo el blog lo segundo fue hacer la makey makey. y jugamos al geometridash, también jugamos a un juego de los bongos y a otro de chocar los puños. Después fuimos al recreo y al venir  hicimos goxel y el profe nos poso un reto de hacer un castillo y después enseñárselo para que lo corroborara y después se jugaron la semifinales del torneo.Hicimos las  presentaciones que íbamos a exponer en el salón de actos que nos costo mucho hacerlo.

Día 9

Primero, como siempre, hicimos el blog y cuando lo acabamos nos dejaron un mini rato de tempo libre . Después nos pusimos a trabajar con la Makey Makey jugando con las corrientes, hicimos parejas y jugamos a videojuegos con ella y después creamos programas en scratch que usaban la Makey Makey y nos fuimos al recreo. Después del recreo trabajamos un rato con goxel, hicimos un castillo un personaje de crossy road, y una contrucción libre. Y por último hicimos la presentación del campus (Básicamente creábamos una diapositiva para cada día y copiábamos el blog) .

GitHub - guillaumechereau/goxel: Goxel: Free and Open Source 3D Voxel EditorMakey-Makey: conectando Scratch con tu mundo real – Programamos

DÍA IX

Empezamos el día haciendo el blog del día anterior.Estuvimos un rato con el blog,pero luego nos dieron una caja de una makey makey.Nos explicaron que teníamos que conectar la parte llamada tierra con los botones que queríamos presionar.La makey makey venia con unos cables para conectar las diferentes teclas con la tierra, pero no funcionaba por que lo teníamos que conectar con el ordenador.Jugamos al geometry dash con la makey makey y sin ella.Después nos pusimos con GOXEL que es un programa para pintar en 3D con cubitos.Hicimos un castillo pero se nos borro a la mayoría.Por ultimo terminamos haciendo unas presentaciones que englobaban todo lo que hicimos en el campus.

 

 

           

Día 9

El noveno día comenzó con el blog. Este día hicimos algunas actividades con la Makey-Makey. Esto se trataba de una placa que tiene una tierra, y teníamos que conectar cables de cocodrilo a ella y tocar por donde transcurre la electricidad (los cables o nuestros compañeros) para que funcionara. Hicimos cosas con bongos virtuales hechos para esta, Scratch… Luego hicimos cosas con Goxel, que es un programa para los volúmenes 3D. Hicimos una torre, una casa, un personaje, yo hice un campo de Minecraft… Y por último hicimos la presentación que vamos a presentar hoy a la fecha en la que escribo esto. Ya nos dejaron tiempo libre y nos fuimos a casa, terminando el penúltimo día.

Makey Makey Original Classic

DIA 9

WEnASSSSSSSSSSSSSSSSSSS WENAssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss

Ayer hicimos el blog (como todos los días) y luego de eso nos entregaron las makey makey y empezamos ha jugar a juegos con las makey makey como el geometric dash o a tocar los bongos o incluso a mover el gato de scartch.

Luego entramos en Goxel y hemos hecho una casa que era un reto (que yo hice mi propia versión) y luego un animal yo hice una flor.

Después hice mi robot que quedo muy bien y ya por último empezamos la presentación de los blogs de todos los días.

Día 9 y 10

Ayer también escribimos el blog, como siempre. Luego, empezamos a usar la Makey Makey, que es un aparato que funciona con el paso de la corriente eléctrica, es como una placa de desarrollo de Arduino, pero mucho más sencilla. De hecho, hasta se pueden usar tu propias manos para conducir la electricidad. Después, continuamos con Goxel. Nos mandaron a hacer una torre para iniciar, y luego nos dieron libre elección, podíamos hacer un personaje de Crossy Road o el que quisiéramos. El resto de la hora fue dedicado al tiempo libre.

Hoy, vamos a terminar nuestras presentaciones y vamos a votar para elegir quién va a hablar públicamente.

Día 9

Lo primero que hicimos durante la clase de hoy fue hacer el diario del día anterior, luego estuvimos trabajando con la makey makey, con la makey makey jugamos al geometry dash y también estuvimos viendo distintas formas para hacer que la makey makey funcionase (conectando dos cables en la makey makey y cada uno lo sujetaba y luego nos chocamos el puño y funcionaban los bombos), más tarde estuvimos con goxel dónde intentamos hacer un castillo, yo lo intenté pero me salio regular, más tarde nos dejaron 1 hora para hacer una presentación sobre los diarios de todo el campus, por último nos dejaron tiempo libre y yo jugué al shell shockers.

Makey Makey Kit de una invención para Todos : Amazon.es: Videojuegos

Día 9

Ayer empezamos haciendo el blog, y después tuvimos tiempo libre. Empezamos trabajando con la makey makey, que para mi, fue lo mejor. Con la makey, trabajamos con la corriente, que por ejemplo, jugamos al geomtry dash dando golpecitos en la mano del compañero, y el muñeco del ordenador se movía. Después, trabajamos con goxel, que es parecido al minecraft. El profe puso unos ejercicios y nosotros lo hicimos. Después hicimos las presentaciones, que algunos la iban a decir en público hoy. Y por último, tuvimos tiempo libre.

Makey-Makey: conectando Scratch con tu mundo real – Programamos