El día 4 como un día normal una niña muy mala me lanzo piedras y me dio en el hombro. Al llegar a la clase no le castigaron por lanzarme piedras pero bueno, escribimos en el blog las cosas que hicimos el día anterior. Luego nos enseñaron las partes de un ordenador y para dominarlo nos pusieron un tipo de kahoot, yo gane pero no me dieron nada. Más tarde desmontamos un ordenador, en el recreo me compre una palmera con chicles de sandia. También nos pusimos por parejas para programar con arduino que era bastante fácil pero para programar con arduino necesitábamos un sensor kit para que funcionen los bloques.
Categoría: Entradas 2025
Entradas del Blog de la edición 2025
dia3
Ayer hicimos muchos juegos y me diverti mucho jugamos en piskel pero me dolia mucho la oreja repasamos las cosas de ayer y me lo pase muy bien
Día 3
Ayer dijimos nuestros nombres, después hicimos pixeles y el profe nos enseñó a programar con code.org . También nos enseñó por bloques con blockly.games.
DÍA 3
Ayer escribimos un blog y dibujamos en piskel y dibuje dos dibujos y jugamos también a programar con code.org y con blockly.games y jugamos a poki y hoy vamos a programar.
Dia3
Escribimos de nuevo en el blog
Aprendimos a programar con code.org y con blockly.games que era muy divertido con el juego del laberinto
estuvimos dibujando con piskel
Día 3
Ayer estuvimos con piskel que es una pagina web para hacer dibujos con cuadrados luego jugamos con code.org que es otra pagina web que tienes que llevar a tal personaje a su objetivo como por ejemplo scrach de ice age va hacia la bellota. Luego jugamos con blokly.games el primer rompecabezas estuvo bien pero el segundo y el tercero nos petamos la cabeza.
Día 3
Hola me llamo Ahmad. Ayer hicimos pixels y aprendimos a hacer programación por bloques. Me alegro de estar aquí. fiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin
Día 3
Escribimos en el blog hicimos piskel. programamos con un lenguaje de programación por bloques con blockly.games y code.org
Día 3
Escribimos de nuevo en el blog.
Aprendimos a crear dibujos con piskel.
Aprendimos lo que era programar.
día 3
Ayer hicimos un montón de cosas por ejemplo…
Ayer hicimos como una aplicación que se llamaba Piskel art