Programamos la placa makey makey con scratch. Hicimos piano, trabajamos en grupo para hacer un juego de letras.
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Entradas de los usuarios PreBenjamines 2 de la edición 2025
Día 7
Ayer, empezamos diciendo nuestros nombres, luego hablamos sobre lo que hicimos el día anterior. Después programamos con unas tarjetas en Scratch por grupos de 3 o 4, mi grupo y yo hicimos el de juego de captura. Por último, en Scratch programamos un piano con la placa Makey Makey la verdad es que fue súper divertido, me hizo mucha gracia que todos los cables estuvieran colgando, estuvo muy chulo.
DÍA 7
Nos presentamos y luego escribimos en el blog.
Repasamos scratch y después del recreo estuvimos con la placa makey makey, hicimos un juego en que teníamos que hacer que el robot cogiera las estrellas y bailar.
Y con makey makey tocamos el piano.
día siete
Ayer aprendimos a: programar la placa Makey makey con scratch,a ponerle los cables de caimán, y yo lo programe para que suene una nota de un fagot.
Día 7
Nos presentamos. Escribimos en el blog, después de el patio usamos la placa makey makey, y tocamos el piano con scratch también hicimos scratch, en scratch hicimos 2 juegos, uno era de el robot tenia que pillar a la estrella, y otro era de bailar.
Día 6
Programamos un robot que se llama cutebot. Hizo el baile de la abeja: avanza muy rápido da una vuelta y se para, también hicimos para que no se chocase cuando se va a chocar se para y da la vuelta.
día 6
Ayer jugamos con el micro:bit, hicimos un
juego que se trata de que baile el robot, era un circuito y para que funcionra había que decirle por el ordenador que tenía que hacer y lo conseguimos hacer fue muy divertido a la vez díficil pero me lo pasé genial aunque fuera difícil le pusimos un cable al micro:bit para meterle el programaDía 6
Ayer escribí en el blog. Programé en cutebot para que hiciera el baile de la abeja y que esquivara objetos.
Día 6
Aprendí que era la cutebot.
programamos la placa micro:bit para que la cutebot hiciera cosas, porque sin la placa, el robot no funciona.
Hicimos que el robot bailara como las abejas y que esquivara objetos para no chocarse
luego me puse a dibujar con piskel
dia 6
Ayer escribimos en el blog luego programamos la micro-bit con la cutebot. Con la cutebot programamos el baile de la abeja y tambien programamos que la cutebot esquivase objetos.