Ayer, fue nuestro primer día con Scratch e hicimos muchos juegos y muchos retos con tarjetas muy chulas. Yo hice un juego de una mariposa y el juego era que si le dabas a la barra de espacio cambiaba de color. Escribimos de nuevo en el blog lo que hice, en juego libre fue jugar en poki games y puse videos de gatos graciosos.
Categoría: 2 – Prebenjamines 2
Entradas de los usuarios PreBenjamines 2 de la edición 2025
Día 4
Ayer aprendimos a usar Scratch, aprendimos donde estaba cada bloque y para que servía cada bloque, Scratch es un lenguaje de programación por bloques, luego el mejor profe del campamento trajo tarjetas para crear juegos con Scratch, también escribimos en el blog otra vez y el mejor profe del campamento nos enseñó a usar el pendrive.
Día 4.
Ayer escribimos otra vez en el blog y estuvimos con Scratch haciendo juegos con bloques que hacían que se moviera el personaje y aprendimos a usar el usb.
Día 4
Ayer aprendimos a usar Scratch, que era para programar por bloques e hicimos un juego de un gato que tenia que esquivar un planeta que caía y caía por que es un bucle. Luego, nos dieron unas tarjetas que eran para programar lo que decía en ella y yo hice tres tarjetas: la primera era de alguien que si pulsabas el personaje decía algo, la segunda era de un ratón que se podía mover con las flechas y, por último, la tercera era un sombrero que si lo pulsabas cambiaba de color de azul a rojo. También nos enseñaron a usar el pendrive.
Día 4
Ayer aprendimos a utilizar scratch.com. Aprendimos a programar en Scratch y por la mañana escribimos en el blog. Scratch es un lenguaje de programación por bloques de una forma de programar diferente, nos dieron unas cartas para programar en Scratch. Hicimos todos un juego que un gato tenia tenia que esquivar unas cosas. Y cogimos el pendrive que mas bien parecía una tarjeta de crédito.
Día 4
Ayer nos enseñaron que era Scratch y dónde estaba cada bloque, que color significaba, cada uno luego nos enseñaron a meter cosas en el USB y por último escribimos en el blog.
Hice un juego de esquivar un planeta y también uno que se le removía la cara al personaje al darle a la bandera verde.
Día 4
Aprendimos a usar el Scratch con él hicimos un juego, después nos dieron tarjetas y teníamos que poner lo que ponía en las tarjetas, por ejemplo un fantasma que se movía
de lado a lado. Aprendimos a usar el USB.
Día 4
Lo primero como siempre nos presentarnos, escribimos en el blog, conocimos Scratch y todos los colores de los bloques, programamos los pasos para jugar, programamos un juego con un gato y un planeta, también hice 2 juegos más, uno era de baile y otro de futbol.
DÍA 4
Ayer escribimos en el blog, aprendimos a programar con Scratch, y el profe nos dio unas tarjetas para que nosotros aprendamos a programar con Scratch, a mi, una de las tarjeta que me tocó se llamaba persigue el ratón y fue súper chula.
día 3
Escribimos en el blog. Aprendimos a programar por bloques en code.org y llegué al nivel 4. También aprendimos a programar con blokly.games y llegamos al nivel de los pájaros