Categoría: 2 – Prebenjamines 2

Entradas de los usuarios PreBenjamines 2 de la edición 2025

Día 7

Hemos vuelto a escribir en nuestro blog.

Luego nos repartieron a mis compañeras y a mi unas tarjetas para Scratch.

Luego nos fuimos al recreo.

Después del recreo nos dieron la placa Makey Makey.

Aprendimos que, con la placa Makey Makey, se conduce la electricidad.

Como nos portamos muy bien nos dejaron mas tiempo libre de lo normal.

¡¡¡¡¡¡¡¡ Ha sido un día fantástico!!!!!!!!

 

Día 7

Ayer, escribimos en el blog, nos dieron unas tarjetas de programación en Scratch y por parejas o por tríos creamos unos juegos muy chulos, Ainoa Guille y yo hicimos un juego llamado Pong que consiste en que la pelota tiene que rebotar en una barra verde, aprendimos a programar la placa Makey Makey y probamos algunos materiales a ver si conducían la electricidad, con Scratch hicimos que reprodujese un sonido y por último como nos habíamos portado muy bien el profe nos dejo mas tiempo libre de lo normal.

Día 7

Ayer, escribimos de nuevo en el blog. Después, nos pusimos con Scratch y a David y a mí nos repartieron unas tarjetas de  programación por bloques para hacer un juego. Por último, nos pusimos con Makey Makey y aprendimos  lo que es la conductividad y que cosas conducían la electricidad como la cáscara de plátano.

 

Día 7

Ayer nos dieron unas tarjetas de Scratch a Martina y a mi, y nos tocó programar un juego de baile que tenía para ponerse los auriculares. Y nos divertimos mucho. Después nos dieron una placa de Makey Makey y jugamos con la electricidad. Y esos juegos de la electricidad se hacían con cascara de plátano, y papel albar. La placa tenía un espacio, un clic y por último tenía arriba, abajo, a la izquierda y a la derecha.

Día 7

Ayer, escribimos otra vez lo que habíamos hecho el día anterior en el blog.

Repasamos la programación con Scratch y nos repartieron unas tarjetas para hacer un juego. Nos las repartían por parejas o por tríos a mí me toco con mi hermana Carolina  y con Paula .Hicimos un juego con las tarjetas de un pollo que saltaba huevos. Era muy divertido.

También aprendimos a usar la placa Makey makey.

Y como nos portamos muy bien tuvimos más rato de tiempo libre.

Día 7

Ayer los profes nos dieron a todos una caja que dentro había unos cables y la tabla Makey Makey y a mis compañeros  Manuel y Guille y yo, los profes nos dieron  muchas tarjetas, y lo de siempre escribimos en el nuevo blog  y al final del día como nos portamos muy bien nos dejaron ma tiempo libre. Super chulo todo genial super, adios

Día 7

Ayer, volvimos a escribir en el blog, luego nos pusieron en grupos o en tríos y nos metimos en Scratch, luego nos dieron unas tarjetas de programación en Scratch. La nuestra se llamaba Pong que  iba de una barrera que tenía que darle a una pelota y, por último, nos dieron una placa que se llamaba Makey Makey y nos enseñaron algunos materiales que conducían electricidad. Usamos Scratch para programarla y, cuando tocaba un material, hacia un ruido.

Día 7

Ayer fue día 7, primero estuvimos otra vez con las tarjetas de Scratch con las que hicimos un juego. Después, bajamos al patio y desayunamos, jugamos y subimos. Luego, estuvimos con Makey  Makey. Aprendimos lo que era la conductividad e hicimos experimentos con pelo, con nosotros e incluso ¡con una cáscara de plátano!   y nos dejaron tiempo libre.

Día 6

Escribimos en el blog, también programamos a un robot que se llamaba Cutebot (lo programé con Makecode). A Tomás y a mí nos dieron cinco cartas yo hice tres y Tomás hizo dos. Yo las que hice eran un sensor para esquivar objetos, otro el baile de la abeja, y otro era para que siguiera una línea en un circuito y los otros circuitos eran uno de cuando presionas un botón se enciende una luz intermitente y cuando presionas otro botón se enciende otro led de manera intermitente  y me gustó tanto que me lo quiero comprar. Ayer fue un día muy chulo gracias a mis súper profes.

Día 6

Hemos escrito en el blog, también programamos a un robot que era un coche que se llama Cutebot y, a Bruno y a mí, nos dieron una tarjeta. Bruno hizo tres y yo dos. Hice el baile de abeja y el de esquivar objetos. Todo lo que he dicho lo programamos en Makecode y lo metimos en la Micro:bit para que el Cutebot funcionase.