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Día 6

Lo primero que hicimos fue una pagina web con HTML en edublocks sobre el patinaje muy chulo que se me borro al bajar al patio no se por que pero cuando subimos C me dijo que tenia todo apuntado y que solo hiciera lo que me faltaba. Había ejercicios que hacer en la pagina para que lo sea en el recreo A se fue al medico y yo me quede sola .

Después hicimos pixtel art 3D con goxel fue chulo pero no sabia que hacer e hice un huevo frito , un volcán y una pared blanca  . Aduio adíos adibu ( son formas de decir hasta luego , hasta ahora , adíos , goodby , arribederchi , sallonara baby o un baby .

 

Día 6

En el día de hoy escribimos el blog al principio del día y empecamos a programar la microbit la cual dio algunos problemas de conexión y al final hicimos una radio, un termómetro y un acelerómetro. Al final del día hicimos un gif personalizado en Piskel y lo guardamos en nuestros Pen-Drives.

 

Día 6

Empezamos la semana  escribiendo el blog. Ayer estuvimos trabajando con la microbit , en el programa de Makecode. En Makecode trabajamos por bloques haciendo diferentes actividades con el sensor de sonido, la luz, la radio, el sensor de temperatura… También hicimos diferentes juegos como el del dinosaurio o uno de marcianos. Lo que mas me gustó fue enviarme códigos morse con mi compañero a través de las microbit. Después  estuvimos dibujando o haciendo gift con Piskel hasta que nos dieron tiempo libre y nos fuimos a casa.

DÍA 6

Comenzamos escribiendo en el blog, al igual que todos los días. Luego programamos con arduino, nos lo pasamos genial. Lo hicimos por parejas. Después nos dejaron jugar a piskelapp y finalmente nos dejaron jugar a poki.

DÍA6.

Resumen de ayer: primero encendimos el ordenador, después pusimos la contraseña, hicimos un blog del viernes, el profe nos repartió arduino y aprendimos sobre el y salimos al patio.Seguimos con el arduino el profe nos dejó hacer piskelapp y jugamos en poki.

Día 6

Como siempre lo primero fue escribir en el blog y luego programamos una placa Arduino, a mi me agobio mucho colocar los leds y los cablecitos en la placa. Lo siguiente fue irnos al recreo. Después fuimos a la clase y seguimos con Arduino y nos dejaron hacer cosas tooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooodo random con scratch, por ultimo nos dejaron jugar al shell shockers.

Día 6

En el Día 6 aprendimos sobre Arduino. Primero fuimos a la aplicación Conector v6.0 y esperamos diez minutos a que cargue. Cuando terminó de cargar nos dieron el Arduino,una tabla blanca para conectar los cables, unos cables y luces led. Después hicimos unos ejercicios con las luces led conectando cables y escribiendo código. Finalmente jugamos juegos de programación como Scratch, Studio code y Blockly games.

DÍA 6

Ayer lo pase muy bien primero hicimos la típica ronda de preguntas muy divertida la verdad gracias a ello aprendimos a programar arduino la verdad fue una clase muy entretenida

Un saludo usuario176

día 6

Ayer, estuvimos todo el día programando unas tabletas llamadas Arduino, yo y mi compañero conseguimos todos los puntos fue muy divertido, después en scratch hice un  concurso de personajes raros con mi compañera, aprendimos que era una resistencia como funcionaba e igual con la luz led, que piezas tenía Arduino y sus usos y me lo pase muy bien