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dia-5 viernes 15

empecemos como todos los días haciendo el blog del campus.

luego abrimos una pagina que era como scrach pero con niveles había que programar para hacer laberintos o llevar a un pájaro a su nido.

mientras nos repartieron materiales como un palo de colores un porta pilas un motor con dos palos a los lados para pegar dos tapones que había que traer  y también

cartulinas de colores para hacer un personaje  que podía ser el que tu quieras yo hice a ansu fati.

al final del día nos dejaron tiempo libre y a las 14:20 nos fuimos para nuestras casas.  Campus infantil | Oficina de Software Libre

Día 5

El viernes estuvimos haciendo el proyecto de la 1ª semana. Es un portapilas con una batería que cuando le metes pilas y lo conectas empieza a moverse con dos palos y dos ruedas (hechas de tapones de botellas) hacia delante. Yo hice a Iker Casillas con su equipación en el mundial del 2010. Cuando terminamos estuvimos jugando unos juegos de programación que iban sobre puzles de dirección.

 

 

Día 5

Ayer hicimos un robot que andaba y decorándolo haciendo dibujos en Tuxpaint para después hacerlo en 3D y ponérselo al robot pero a mí no me dio tiempo.

También jugamos a blocky games y solo me pasé un juego de 6 🙁

Luego nos pusimos a jugar a shell shockers.

Día 5

Buenos días/tardes/noches a todos. Voy a poner dos días 3 pero nunca se me va a olvidar esa introducción.

Durante la semana, nos notificaron que teníamos que llevar hoy dos tapones para un minirrobot cilíndrico y amarillo. Estos tapones servían de ruedas que estaban pegadas a unos palitos de brocheta que, en conjunto, hace de piernas para que el mecanismo de lo que nos han dado pudiera hacer que ande. Además de eso, teníamos que decorarlo con los materiales disponibles para que se «pareciera» al personaje que quisiéramos hacer. Yo intenté hacer un Luigi, el hermano de Mario de Super Mario Bros. Quedó igual a todo lo que te inmagines menos a Luigi.

Esto lo hicimos durante toda la jornada, además de jugar a unos retos de programación de la página Blockly Games, en la que necesitábamos un poco de ayuda para ciertos niveles.

Aquí os dejo un ejemplo de un robot que ha hecho un compañero de mi clase porque se me ha olvidado echarle una foto al mío y mejor que no lo veáis.

Día 5 – Viernes 15

Hoy hemos empezado haciendo el blog, COMO TODOS LOS DÍASSS.

Hoy hicimos nuestro robot que anda para adelante, lo malo de esto es que a nosotros no nos dejaban hacer nada, lo hacían todo los maestros.

Mientras ellos hacían el robot nosotros jugamos en blocky games, todo esto hasta que salimos al recreo.

Después del recreo hicimos los planos de la decoración del robot, y a las 1 empezamos a pegar la decoración del personaje.

Una vez que todos terminamos nos dieron tiempo libre.

dia5

 

Dia 5

Hoy hemos hecho un semaforo con arduino y protoboard lo hemos programado y tambien hemos hecho que se cerrasen y abriesen. En el recreo juge con la pelota y melo pase bien.

Día 5

El otro día hicimos  un piano y un proyecto de un robot que esquiá  , fue difícil (porque el profesor y una compañera se cortaron con unas tijeras ).

Yo hice un payaso esquiando .

FDO: