hicimos una mascota virtual y dibujé en Piskel.
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Día 4
En esta clase hemos usado la microbit para ello necesitamos: el cable, la microbit, el porta-pilas, y las pilas.
Nos hemos divertido porque en uno nos pasamos un pato mediante la patotransportación y creamos un termómetro, una brújula,y un cuentapasos
Día 4
Hice un juego con una rana.
La rana duerme y come sandia.
Día 4
He creado una mascota que come y duerme
Día 4
programe mi mascota virtual y la dibujé en Piskel.
dia4
ayer hicimos un juego en scratch usamos piskel
Día 4
Ayer hicimos la cama, la casa y la comida de la mascota
Día 4
Ayer hice mi mascota virtual y la programe.
día 4
ayer fue un día muy chulo: no hice ningún juego,jugué a videojuegos,hice a bulbasur con piskel.
Día4
Hicimos un juego de un conejo y si tocaba la sandía se escondía comido
Hicimos la cama casa comida de la mascota.