Hoy hemos aprendido muchas cosas más por ejemplo construir un cutebot y muchas cosas mas hasta el cuarto día. hola chicos hoy es el cuarto día y no se que vamos a hacer adíos
Categoría: Sin categoría
Día 3
Ayer aprendí a crear videojuegos con scratch
campus día 3
Ayer programamos a un robot para que se mueva como una abeja, para que encienda las luces en forma de corazón, para que encienda los intermitentes y para que no se choque.
tercer día de campus.
Hola mi nombre es Jaime y voy a deciros lo que hicimos ayer :
Lo primero que hicimos fue encender los ordenadores.
Luego escribimos lo que hicimos el segundo día del el campus en el blog donde estoy escribiendo en estos momentos.
Luego el profe nos dió unos robots y los programamos.
Primer lo programamos para que se moviera como una abeja.
Y luego lo programamos para que encendiera las luces.
Después de aquello nos fuimos al recreo.
Después del recreo programamos el robot para que caminara y que cuando se encontrara un obstáculo se diera la vuelta.
Y por último nos fuimos a casa
Campamento de informática, tercer día
¿Qué hemos aprendido en nuestro tercer día de informática?
¡Hola! Soy Elena, y hoy os voy a contar lo que hicimos ayer en el campamento de informática.
-En la primera hora, escribimos en el blog lo que hicimos el día anterior.
-Después, nos dieron un robot sin construir y programar.
–Candela y yo llamamos a nuestro robot Probot y nos pusimos a programarlo.
-Primero, lo programamos para que se moviera y hiciera el circuito.Luego lo programamos para que tuviera unos intermitentes y por último para que avisara cuando se iba a chocar.
Día 3 del campus
Ayer estuvimos muy atareados. ¡Hicimos un robot coche! Le programamos con microbit. Le programamos que bailara como una abeja, moviéndose de un lado a otro. Luego, le programamos unos intermitentes con los botones A y B. Y por último, que no se chocara contra la pared y que fuera a otro lado. Fue muy difícil y… ¡Nos quedan 2 cosas!
Día 3
Ayer, 29 de junio de 2022, tercer día de campus infantil del software libre de la Universidad de Granada en la comunidad autónoma de Andalucía, España, dirigido por Pablo Fernandez Gutierrez (https://campusinfantilsl.ugr.es/) estuvimos programando con Arduino.
Para programar Arduino usamos la web de Arduino IDE. Arduino es utilizado como un microcontrolador, cuando tiene un programa descargado desde un ordenador y funciona de forma independiente de éste, y controla y alimenta determinados dispositivos y toma decisiones de acuerdo al programa descargado e interactúa con el mundo físico gracias a sensores y actuadores. La programación consistía en encender y apagar uno o varios leds con ayuda de la protoboar, tres resistencias, tres leds, y un botón. También programamos para que el zumbador (Un ‘zumbador es un transductor electroacústico que produce un sonido o zumbido continuo o intermitente de un mismo tono (generalmente agudo). Sirve como mecanismo de señalización o aviso y se utiliza en múltiples sistemas, como en automóviles o en electrodomésticos, incluidos los despertadores.) sonase y cada uno creamos una canción, en mi caso Gangnam Style.
Día 29 de junio de 2022
Alba Izquierdo García
Hola, ayer fue día 29 de julio del 2022.
Ayer estubimos escribiendo todo lo que hicimos el día anterior. Estubimos programando a un robot para que tuviera luces intermitentes ,para que no se chocara con nada ,para que bailase como una abeja ,para que dase vueltas y para que siguiese una linea. También estubimos desayunando y jugando.
Tercer día del Campus Infantil de Software Libre 2022
Hola soy Carmen otra vez pero, hoy es el cuarto día a un que 3 escriba el tercero, no importa.
Ayer el profe nos dijo que a partir de las 10:00 no quería ver juegos en las pantallas por que esto lo teníamos que hacer al pie de la letra por teníamos que hacer…
Que una micro bit bailara como una abeja es decir coger como de un coche
.Lo hicimos muy bien pero se chocaba,
entones lo programamos para que si hay algo estaba delante y ya no se chocaba . ha ¡Se me olvidaba! antes de programarlo para que no se choque lo programamos para que se encendieran la luces.¡Adiós hasta mañana!
Día 1
En el tercer día trabajamos con arduino. Hicimos cosas como encender un led, como hacer canciones con el zumbador, si le dabamos a la letra a que se encendiese o se apagase un led y como utilizar el interruptor. Para progamar la placa arduino utilizamos un programa que se llama arduino IDE.