Ayer estuvimos aprendiendo a programar al Arduino. En éste aprendimos a encender una bombilla, a encender varias bombillas, a encender una bombilla con el botón (aunque más bien fue un botón para apagar el led), a sincronizar el led con el teclado y a encender un zumbador. Para programar usamos el propio código de arduino, pues no nos dio tiempo para usar Arduino Bloks, pero fue interesante.
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DÍA 3
Ayer primero nos explicaron el temario y jugamos a juegos de programar con blockly games. Más tarde creamos un juego o animación de scratch, estuvimos las últimas 2 horas con el scratch.
Día 3
Ayer estuvimos principalmente con la placa de arduino, hicimos un kahoot y remonté épicamente. Hice este gif y creo que me quedo chulo:
Día 3 Campus
Hola, soy Goran de nuevo y os voy a contar lo que hicimos el 3º Día de campus. Ayer fue nuestro 3º día de campus de informática de la universidad de Granada. Cuando llegue a clase, escribí esta entrada del blog. Después el profe nos dio unos robots llamados Cutebots con unas tarjetas llamadas micro-bit. Los programamos para que bailaran como abejas, que tengan intermitentes como un coche y un sistema anti- choque. ¡Nos lo pasamos súper bien!
EL TERCER DÍA DE CAMPUS
29/6/2022 Beatriz Nieto Delgado
Lo que aprendimos ayer
(programamos un robot)
·Hicimos que bailara como una abeja.
·Que encendiera y apagara los intermitentes.
·Que no se choque.
día 3
Ayer aprendi a jugar en un blokly games
dìa 3
Ayer aprendimos hacer un videojuego .
Día 3
Ayer aprendí a hacer un videojuego
día 3
Ayer aprendimos a crear un videojuego.
Día 3
Ayer aprendi Scratch y Blockly games.