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ALEVINES: DÍA 3

Hoy voy a escribir sobre mi tercer día en el campus

  • Primero escribimos un post en el blog
  •  Después aprendimos que es la  programación
  •  Lo que mas me gusto fue aprender qué es Arduino y cómo se programa
  •  Por ultimo cómo se monta un circuito
  •  Y el entorno de programación S4A
  • Al final aprendimos que es el entorno de programación IDE Arduino

Alevín – Dia 3

Al principio programemos un semaforo e hicimos que funcione mediante la aplicacion Arduino IDE, despues pusimos otro semáforo en la aplicacion S4A e hicimos que coordinase que en el semaforo que pogramamos y por ultimo pusimos un coche que se parara cuando el semaforo estuviera en rojo.

ALEVIN – día 3

Estuvimos programando una placa base Arduino para que funcionase como un semáforo e hicimos un juego en el que un coche se paraba al ver el rojo en el semáforo (como en la vida real).

¡Me lo pasé muy bien!  🙂

Benjamin- Día 3

Hola, ayer estuvimos programando con bloques en las aplicaciones de blockly-games, con un monton de juegos y luego despues del recreo,programamos dos juegos de scratch que eran: El clasico Ping Pong y uno de punteria que tenias que darle a los loros y despues de terminar media hora de juegos. Ayer fue un día genial.

Benjamin- Día 3

Ayer aprendimos a hacer videojuegos en escratch por ejemplo: hacer un pong y un juego de disparar.Parecia que eramos programadores de videojuegos, y también probamos varias aplicaciones gratuitas,por ejemplo blocky games…En la media última hora  jugamos a juegos de internet.

A mi me encanto, porque a mi me gustan mucho los videojuegos.