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DIA3—-

Empezamos  escribiendo el día 2 y después nos hicieron la ronda de preguntas. Después nos explicaron los commandos de programación y nos dejaron jugar a juegos de programación.

Después fuimos al recreo.Cuando volvimos seguimos con los juegos de programación.

Luego jugamos a un juego toda la clase y nos divertimos mucho.

FIN.

día 2

ayer…descargamos 4 imágenes y una de ellas era un pingüino  y nos metimos en un sitio para colorearlo  y lo volvimos a descargar pero ya coloreado…  luego hicimos un resumen de lo de antes de ayer,fuimos al recreo»para comer y descansar»y por ultimo nos enseñaron unas cosas con el proyector

Noche 2

Esta sesión es probablemente una de mis favoritas ya que hemos usado piskel que es de mis cosas favoritas para crear diseños. Aparte del piskel también hemos visto un montón de cosas más aunque no han sido tan divertidas, hemos visto las licencias de creatives commons, que son una rallada de cabeza; también hemos visto las fotos sin copyright y por ultimo hemos visto algunas app para dibujar y hacer diseños.ç

 

Día 2

Ayer hicimos bastantes cosas. Primero hicimos el blog diario después nos explicaron sobre las licencia y derechos de autor también nos explicaron como una inteligencia artificial puede dibujar mediante los programas wombo ,dall-e mini . Después del recreo  nos enseñaron los bancos de imagenes  ( Pixabay ). Y después de enseñarnos algunos ejemplos nos dijeron varias paginás y aplicaciones para dibujar en pixeles, normal y a hacer GIF.

4-3 Create Art and Sound for Game - Video Game Project

Día 2

1. Llegamos a la clase y encendimos el ordenador poner las claves de usuario, contraseña, etc…

2. La profesora Carmen nos explico que son los derechos de autor, el C (Copyright) y el CC (Creative Commons).

3. Nos explicaron que son las imágenes libres y buscamos imagenes libres en pixabay.

4. Después nos enseño «Piskel» un programa de pixel art y nos propuso hacer nuestro logo de grupos y yo lo hice y lo animé.

5. En el recreo jugamos de nuevo al quema y remontamos contra el profe David y ganamos la primera y la segunda quedo en empate.

6. Después del recreo aprendimos a abrir el terminal y a crear carpetas con el. Luego nos enseñaron códigos para poner el terminal y nos divertimos mucho.

7. nos dejaron juego libre y nos fuimos a casa.