Ayer aprendimos a usar Scratch y luego estuvimos programando con los mejores profes del mundo y no lo pasamos estupendamente bien
Día 4
Fue un día trabajador y divertido.
Primero estuvimos con juegos de Tux como:Tux math,extreme Tux racer…etc.Luego estuvimos con comandos en la terminal
que podían hacer que un unicornio te hablase y
mucho más. Estuvimos programando con coding ball
DÍA 4
Ayer entramos en el blog.Estuvimos haciendo scratch e hicimos juegos muy chulos y luego llego el tiempo libre.
día 4
Abrimos el blog y escribimos. Hicimos scratch hicimos juegos en scratch y cuando el profe nos dejo tiempo libre yo seguí haciendo juegos con scratch
Día 4
Escribimos en el blog, vimos las partes de un ordenador,hicimos un pasa palabra para ganar tux puntos. Desmontamos una torre y mis partes favoritas fueron la placa base y los ventiladores. Luego fuimos al recreo. Al volver vimos lo que era un arduino, que sirve para programarlo, y un sensor kit. Lo programamos e hicimos que se encendiera una luz led cada 500 milisegundos.
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Ayer, empezamos el día y las actividades por una pagina web llamada Súper Coding Ball, programabas a unos muñequitos que eran tus compañeros de equipo para que hiciesen lo que tu querías contra el rival.
Seguimos, y pusimos códigos en la terminal, los cuales hacían diferentes acciones cómo hacer un tren o el símbolo de los caza fantasmas o hacer que una vaca te dijese «hola», además creamos directamente desde la terminal una carpeta con un mensaje.
Para finalizar y ya mi actividad favorita, jugamos con los juegos de Tux, TuxMath te enseñaba mates, TuxTyping te ayudaba en la tipografía y el resto como SuperTux2, SuperKartingTux o ExtremeTuxRace eran juegos sobretodo de carreras y de MarioBros.


Día 4
Ayer empezamos escribiendo el blog del día 3. Después empezamos a hacer Tux que es la mascota de Linux, después estuvimos jugando a juegos de mates y lengua pero luego jugamos a juegos como el extreme Tux que era de un pingüino que se deslizaba con la tripa, como el Súper Tux 2 que era un juego como de Mario de plataformas y al Tux car que era como un Mario car.Luego empezamos a programar con Super Coding Ball que era un juego de programar un partido de football, que se programaban con bloques. Luego empezamos a programar con la terminal que tenias que escribir letras para hacer códigos y aprendimos a movernos sin ratón por el ordenador.
Día 4
Ayer hicimos muchas cosas muy divertidas; primero usamos muchas aplicaciones de Tux como Tux Yyping para la mecanografía y Tux Math. También jugamos a Super Tux 2 que era un juego de plataformas, a Extreme Tux Racer que era una carrera de deslizarse por la nieve y a Super Tux Car que era una carrera de coches.
Despues usamos la terminal para poner comandos muy chulos y para moverse por el ordenador sin usar el raton creando carpetas y borrandolas y metiendo archivos dentro.
día 4
Ayer, lo primero que hicimos fue escribir en el blog lo que hicimos antes de ayer, después vimos las partes de un ordenador en la pantalla de nuestra clase (benjamines 1), y teníamos que decir todas las partes del ordenador que se estaba mostrando en la pantalla, después hicimos un pasa palabras «para niños» de las partes del ordenador que aviamos aprendido, los niños que conseguían acertar más palabras se llevaban más Tux puntos, quien acertaba más palabras se llevaba 3 Tux puntos, quien acertaba un poco menos que el 1º se llevaba 2 Tux puntos y el resto se llevaba 1 Tux punto.
Algunos niñ@s de la clase se fueron a desmontar una torre de ordenador con la profesora del SOFTWARE LIBRE Carmen, y mientras los demás niñ@s jugaban a Poki o al Shell Shokers, después cogimos los tapers y salimos al recreo.
Después programamos con Arduino. Y después cogimos el sensor kit y lo programamos con Arduino, y luego nos recogieron nuestros padres o madres y nos fuimos del SOFTWARE LIBRE.
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En nuestro cuarto día en el campus de Software Libre:
- Estuvimos trabajando con muchas aplicaciones de Tux como: Tux Typing, Tux Maths, Extreme Tux Racer, Super Tux 2 y Super Tux Kart
- Después, nos pusimos a programar con Super Coding Ball, que es un programa en el que usando bloques tienes que intentar ganar un partido de fútbol.
- Luego, nos enseñaron muchos comandos de la Terminal como: cowsay, sl, clear, cmatrix, ninvaders, figlet…

