Día 3

Ayer cuando llegamos a clase, encendimos los ordenadores y nos pusimos a escribir la entrada del día 2, después nos pusimos en parejas empezamos  a hacer una historia sobre la tecnología y cuando terminamos nos dieron TUX puntos y tiempo libre. Nos fuimos al recreo y cuando volvimos empezamos a programar con Scratch, cuando terminamos nos dejaron tiempo libre.

Día 3

Ayer escribimos en el blog como todos los días, pero después la seño Carmen nos enseño Libre office. Libre office es un paquete con herramientas para trabajar, se parece a documentos de Google.

En ella escribimos una historia por parejas para ganar Tux puntos. Mi historia trataba de patatas inteligentes que ayudaron a muchos artistas famosos o emperadores, como Napoleón o da Vinci.

Por último programamos con Scratch e hicimos algunos juegos. Mi juego favorito fue uno en el que un bicho tenia que huir de un pollito. Fue muy divertido.

DÍA 3

Hoy hemos dibujado con I.A , con tuxpaint , con quick draw , con kleki

y con magic skech pad .Esta imagen es de tuxpaint

También Hemos programado con Processing y Hemos programado:

Pantalla de colores , Círculos de colores , Smiley , etc

 

Día 3

Ayer empezamos haciendo dibujos en distintas aplicaciones como: Tuxpaint y también con distintas aplicaciones de IA que cuando tu dibujabas el te lo campletaba

Más tarde hicimos códigos de Procesing que hacían pantallas de colores, círculos de colores, una cara feliz, etc

 

Dani:

Día 3

Ayer dibujamos un montón: primero trabajamos con TuxPaint y dibujamos un paisaje que pareciera un poco realista, ya que en esta aplicación podemos poner «sellos» que se parecen a las cosas de verdad, como por ejemplo, un granero, un trébol, cohete… Después dibujamos mucho con IA, y utilizamos varias aplicaciones, como por ejemplo: Autodraw, Quick, Draw!, y unas cuantas más.

Después del recreo (en el que jugué con mis amigos), escribimos mucho código utilizando la aplicación llamada Processing, (que el profe tuvo que instalar en su ordenador) y lo pasamos genial. Uno de los códigos que escribimos era este:

void setup() {
size(400, 400);
}

void draw() {
fill(0, 0, 255, 50);
noStroke();
}

Este código habría una ventana en la que unos círculos de colores seguían al ratón, pero también escribimos otros que hacían por ejemplo una pantalla de colores, un cara con sonrisa y mucho más.

Processing Autodraw

Día 3

Ayer escribimos el blog, la seño nos dijo que hiciéramos una historia  por parejas en libre office. Mi historia se llamaba Un concurso y una nota que iba de unos niños de bachillerato y un profesor que les tenia manía. Había varias categorias para ganar tux puntos, luego la seño nos enseño scratch e hicimos unos juegos y por ultimo  un compañero nos enseño más comandos en la terminal

Día 3

En el día 3 volvimos a usar un montón de juegos para pintar (ya me aburro mucho de pintar) como Tux paint, o I.A, etc.

Luego usamos processing para programar codigos como hacer un cara feliz o cambiar el fondo de pantalla con un click.

Por fin nos dejaron tiempo libre y pudimos jugar al shell shockers ; un juego que se parece al fornite pero los personajes son huevos.

Jugamos todos (incluido el profe) con unos nombres muy raros como webosDerechos, porPenco o La batidora.

Día 3

El tercer día estuvo dedicado a la creatividad digital. Comenzamos utilizando Tux Paint para crear dibujos sencillos y divertidos. Luego, exploramos el uso de inteligencia artificial para generar imágenes y diseños únicos. Después, pasamos a trabajar con Processing, donde diseñamos una pantalla interactiva que mostraba círculos de colores, cambios de fondo  y otros elementos visuales dinámicos. Fue un día muy creativo y lleno de experimentación con diferentes herramientas digitales.

Leo S.C. día 3

Ayer lo pasamos genial dibujamos muchas cosas: Dibujamos con Tuxpaint y yo dibuje un árbol y con mas aplicaciones de IA como autodraw o quickdraw.

Luego usamos processing para hacer comandos y crear una imagen que cuando movías el ratón salían círculos de colores aleatorios fue muy divertido.

Luego nos fuimos al recreo y después estuvimos jugando al shellshockers un videojuego muy divertido.

Día 3

Ayer (el Miércoles), lo primero que hicimos fue llegar por la mañana al campus del SOFTWARE LIBRE y después escribimos en el blog sobre todo lo que hicimos antes de ayer, y luego escribimos en el LIBRE OFFICE una historia sobre EL MUNDO HACKER que hicimos mi amigo y yo y de recompensa nos daban 3,2 o 1 Tux puntos.

Y luego hicimos SCRATH donde algunos niñ@s jugaban a los juegos de SCRATH y algunos niñ@s cómo eran nuevos, hacían lo que hacia Carmen.