Noche 2

Esta sesión es probablemente una de mis favoritas ya que hemos usado piskel que es de mis cosas favoritas para crear diseños. Aparte del piskel también hemos visto un montón de cosas más aunque no han sido tan divertidas, hemos visto las licencias de creatives commons, que son una rallada de cabeza; también hemos visto las fotos sin copyright y por ultimo hemos visto algunas app para dibujar y hacer diseños.ç

 

Día 2

En el segundo día del campus, encontramos al profesor imprimiendo algo en la impresora 3D, pero el profe nos dijo que nos diría más adelante lo que era y seguro que es muy interesante. Cuando nos sentamos todos en los asientos, repasamos con nuestros fantásticos profesores lo que habíamos hecho el día anterior. Después escribimos en el blog y nos empezó a explicar el temario. En ese día aprendimos varias cosas:

Derechos de autor y licencias Creative Comons. Nos explicaron licencias.

Dibujo con IA. Pagina web que creaba fotos de lo que quisiéramos.

Bancos de imágenes. Sitios para descargar fotos, videos, música, etc.

Skech.io. Programa para dibujar.

TuxPaint. Programa para dibujar.

Piskel. Programa para hacer gifs.

Este fue mi día.

Día2

Ayer no vino el mejor profesor del mundo David porque estaba con cosas de la universidad. Aprendimos a usar el terminar que salían letras verdes y muchas cosas más, también aprendimos a usar pixel art y la seño  nos dijo 4 cosas para que las guardásemos en nuestra carpeta del día 2. Adiós hasta el día 3. Ilustración Del Concepto De Terminal Hackeado Del Sistema De Ordenador De  Datos Fotografía de stock - Alamy

Día 1 y 2 del Campus de Software Libre

Empezamos el Campus – Día 1

El primer día, por la mañana, fuimos con Pablo (director del Campus) al salón de actos. Lo primero que hizo fue presentarse a él mismo y a los profesores, y por último nos fue nombrando a los alumnos para que fuéramos con nuestros profes. A mí me tocó con Irene y con Jose. Subimos todos a las clases y una vez allí, encendimos el ordenador.

En la clase:

Lo primero que aprendimos fueron algunas teclas básicas, como intro, espacio, mayúscula, etc. Jose nos enseñó varios atajos de teclado muy útiles para no tener que usar el ratón. Llegó la hora del recreo. Cuando finalizó el recreo, volvimos a la clase, y aprendimos las 4 libertades del software libre, algunos ejemplos, y cómo sacar dinero de él. Hicimos un juego de integración grupal, usamos máquinas virtuales, creamos carpetas con la terminal y nos dejaron media hora de tiempo libre.

Día 2

Al llegar por la mañana, vimos lo que eran los derechos de autor y las licencias Creative Commons. Aprendimos lo que era Pixabay (un banco de imágenes libres) y bajamos al recreo. Llegamos de nuevo a clase y usamos apps de inteligencia artificial para que hicieran dibujos. Hicimos dibujos con Piskel y Tuxpaint y también nos dejaron media hora de tiempo libre.

ESTOS HAN SIDO MIS 2 PRIMEROS DÍAS EN EL CAMPUS DE SOFTWARE LIBRE.