Día 2: programación en la terminal y gifs

hoy hemos utilizado una terminal del ordenador y con unos comandos hemos aprendido a movernos entre carpetas, a crear archivos, a eliminar archivos y luego hemos hecho que un gato, un tigre y una persona persigan el ratón sin dejarnos un tren hecho por números.

Después del descanso hemos echo gifs que son imágenes animadas. lo hemos hecho con piskel que es una página donde dibujas cosas pixeladas y luego se animan. Este es el que yo he hecho:

dediqué prácticamente todo el rato después del descanso.

DÍA 2

Hola, mi nombre es Iván y ayer fue el segundo día en el campus.

En primer lugar, estuvimos escribiendo en el blog sobre el primer día, después estuvimos dibujando y coloreando en el pencil 2d a tux.

También aprendimos que eran las imágenes libres y nos enseñaron una aplicación para buscar fotos.

A continuación hicimos una animación en el piskel art y a las 11:30 salimos al patio.

Después del recreo nos enseñaron cosas de la programación, nos hablaron de los condicionales,

de las variables, de los bucles y de las funciones.

Por último estuvimos jugando con el ordenador.

DÍA DOS: 12 de Julio, 2022.

En el segundo día al llegar escribimos la entrada del blog sobre el primer día. Tras finalizarla iniciamos la terminal y probamos algunos comandos para crear y borrar archivos, carpetas… También otros comandos más divertidos y visuales, como hacer aparecer animales, fuego, o hacer letreros. Tras eso usamos TuxPaint, un programa que nos permitía dibujar usando también pegatinas. Acabamos la primera parte de la mañana y salimos a comer y divertirnos en el patio. Al volver al aula usamos Piskel, que servía para hacer dibujos con pixeles y poder hacer GIFs. Fue muy divertido. Yo hice un cohete despegando. Acabamos y nos quedó un rato libre en el que jugamos a lo que elegimos. FIN DEL DÍA 2.

 

Segundo día

El segundo día ha sido muy divertido, hemos aprendido comandos para la terminal. Primero hemos aprendido a movernos de carpeta y a crear y eliminar carpetas y archivos.

Después, aprendimos otros comandos. No servían para nada pero eran bastante graciosos. Mi preferido era el de Oneko, consiste en un gato que persigue tu ratón (también se puede cambiar a un tigre, a un perro, un gato negro e incluso una niña).

Después utilizamos TuxPaint para pintar, yo pinté un gato atigrado.

Luego fuimos al recreo y volvimos.

Después del descanso, utilizamos Piskel para hacer un GIF. El mío fue un GIF de Kirby.

Por último hicimos un Kahoot.

día 2

Hola me llamo Mónica y te voy a contar sobre el segundo día.

Para empezar estuvimos jugando fuera hasta que los monitores nos llamaron y nos fuimos a nuestras aulas.

Primero escribimos lo que hicimos ayer en el blog.

Después tuvimos que hacer a Tux en Pencil 2d. Cuando terminamos eso empezamos a hacer un avatar y nuestro escudo en pixel app, que era en cuadrados yo de avatar hice uno animado:

una bruja en una escoba volando y cambiaba de color.

Pasó un rato y nos fuimos a merendar en el recreo y a jugar.

Cuando volvimos del recreo continuamos con nuestro escudo, y yo, hice otro animado:yo y un corazón.

Terminamos y el profesor nos enseño que era un bucle, variables, condicionales, funciones y clases.

Después nos fuimos yendo y los que se iban después de las dos nos quedamos jugando un poco en el ordenador.

Fin del día 2

Día 2

DIA 2

Hola,me llamo Pablo Rueda y este es el día 2

Hoy hemos recordado quien era Tux… bueno era muy fácil.

También dibujamos (y rediseñamos) a Tux con pencil 2D.

Hicimos una ANIMACION CON PIXEL ART .Pero se me borró.

Lo bueno es que hice una mejor.

Luego el profe nos explico que eran los bucles,condicionales,funciones y clases.

dia 2

Ayer nos explicaron cosas que voy a poner aqui.Ayer nos dijeron que habia cosas que se llamaban clases pero no lo voy a mencionar mas porque es mas dificil de lo que parece.Hicimos un dibujo de Tux el pinguino y lo coloreamos.Tambien nos dijeron que eran las funciones las condicionales y los bucles.Y por ultimo usamos una cosa parecida a los pixeles y hicimos dibujos con ellos.Por cierto dibujamos en pencil 2 a Tux y dibujamos con los pixeles en www.piskelapp.com.

DÍA 2:

Nos enseñaron más atajos del teclado y aprendimos a summonear a Oneko, un pequeño gato virtual, y otras muchas cosas más, luego empezamos a pintar con el TuxPaint y teníamos que hacer un dibujo al profe. Después fuimos a desayunar y después nos pusimos a jugar al Shell Shockers y surgieron alianzas que nos convenían a todos para intentar ganar la partida. Luego siguieron enseñándonos otros atajos del teclado e hicimos un Gif con Piskel, una página web que te ayuda a hacer Gif, yo lo hice de un gato comiendo pescado.

Hugo