MI TERCER DÍA

Ayer aprendimos a programar por bloques usando la aplicación Scratch. Allí programamos una conversación, añadimos el fondo y varios Sprites, que son los personajes en 2D.  También programamos unas animaciones.

Más tarde programamos movimientos automáticos y rebotes.

También manejamos nuestro personaje (el mío era un perro y un tiburón más tarde).

Y por último programamos un Sprite (mi tiburón) que perseguía al protagonista (en mi caso, el perro) de nuestro juego.

Y aunque lo que voy a contar a continuación no tiene nada que ver con el trabajo de ayer, el 20campus006 y yo escribimos unos episodios súper molones.

 

Éstos son  mis personajes: Fluffly y Shark Maléfico